手游暗黑破坏神3(为何暴雪即使顶着被粉丝唾弃的风险也要坚持开发暗黑破坏神手游)
本文目录
- 为何暴雪即使顶着被粉丝唾弃的风险也要坚持开发暗黑破坏神手游
- 暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版其他公司的单机游戏为什么不效仿
- 《暗黑破坏神》手游恐怖吗有没有血腥场面,吓人吗
- 暗黑破坏神手游怎么样
- 《暗黑破坏神》的手游会PC和手游互通吗你怎么看
- 为什么同样是出手游,玩家对暗黑破坏神手游和英雄联盟手游的态度完全不一样
为何暴雪即使顶着被粉丝唾弃的风险也要坚持开发暗黑破坏神手游
其实这是一个悲伤的故事,暴雪在今年嘉年华公布的暗黑手游结果遭受了一致的差评,堪称史上最糟糕的暴雪嘉年华。暴雪公司以及暴雪的员工这些年来所承受的巨大压力是很难想象的,暴雪这次选择开发手游可以看做是为了减小公司员工所承受的压力,为什么这么说呢?且听我细细道来。
被腰斩的暗黑三以及胎死腹中的暗黑四
在14年春天的时候暗黑三的资料片《夺魂之镰》发布不久,暴雪内部就发布了内部通告宣布取消下一个资料片的开发。追其原因是暴雪管理层想将暗黑系列的希望放在续作暗黑破坏神四上,因为他们认为,即使暗黑三的新资料片对于游戏的玩法和游戏平衡性改动做了不小的努力,但已经无法挽回暗黑三的失败,于是决定彻底放弃这一代游戏。
而这个决定导致了暗黑三的开发团队Team 3人员结构出现了一定的改变,一部分员工选择离开暴雪,一部分被调到了守望先锋项目,剩下的员工还在维持暗黑三那少的可怜的更新。(team1负责星际和风暴,team2负责魔兽,team3负责暗黑,team4以前负责泰坦,项目被砍后负责OW,team5负责炉石 )
虽然暗黑三已经被暴雪彻底抛弃了,但是大家毕竟还拥有暗黑四这个希望,于是Team 3还是积极响应推出暗黑四的号召,在维持暗黑三更新的同时开始着手开发暗黑四。
最开始暗黑四的内部代号是哈迪斯,制作团队由《夺魂之镰》的总监领导,当时暗黑四进行了一次非常巨大的改革,由原先2.5D视角变为越肩第三人称视角,加上其哥特式的游戏画风更像是暗黑之魂这款游戏。
然而到了2016年,暴雪高层将暗黑四的研发计划给砍掉了,具体原因不详,这也导致了暗黑四的制作总监直接离开了暴雪。此时Team 3团队的士气受到了巨大的打击。
苟延残喘的暗黑三以及暗黑四计划的重启
在暗黑四计划被取消后 Team 3又开始把工作重心放在了暗黑三的新资料片上,然而我们都看的出来,在接连遭受了人员变动以及士气上的打击以后,Team3的暗黑三新资料片《死灵在世》其内容可以说是少的可怜,仅有一个死灵法师这一个新角色的加入,游戏的剧情没有任何改变。
不过在这个时期暴雪管理层又重启了暗黑四计划,这次计划的代号是芬莉斯(北欧神话中洛基的儿子)。而这次的暗黑四目标是回归经典,计划让玩家们重新感受到当年暗黑2那种阴森粗犷的暗黑感,而不在是暗黑三的这种卡通风格。从这一点我们也可以猜测到,当年为何要砍掉暗黑四计划或许是因为巨大的改变让暗黑破坏神失去了他原有的初心,所以暴雪为了保住这个IP才选择终止了计划。
这次暗黑四计划的重启暴雪对外是严格保密的!那么为何我们现在能了解到暴雪又重启了暗黑四计划呢?主要还是多亏了国外的舅舅党们的爆料。由于有了这些舅舅党们的爆料,这就使得不少玩家猜测今年暴雪嘉年华将会公布暗黑四的大概内容。然而众所周知,今年的暴雪嘉年华并没有任何暗黑四的消息,取而代之的是名为暗黑破坏神:不朽的手游与玩家们见面。
那么为什么暴雪现在从新开发暗黑四了却不选择在嘉年华上与玩家们分享呢,即使你学B社那样画个饼也好呀?
暴雪所有员工心中的一块阴影
其实根据暴雪自己的员工爆料,暗黑四的开发进度还非常有限,即使到了今年的5月份暴雪甚至没办法拿出一个可以供演示的暗黑四。而即使嘉年华遭遇了这么大的失败,暴雪也不愿意承认暗黑四的存在,其中原因还是当年《泰坦》失败的阴影一直笼罩在暴雪的心中。
暴雪立志将《泰坦》打造为下一个魔兽世界,然而到了2013年发现当时暴雪的技术根本无法实现他们的想法,在经历了七年的煎熬后,管理层不得不将泰坦计划砍掉。而那次的失败是史无前例的,即使到了今天暴雪员工也不能忘记当年的痛苦。
因此,暗黑四作为一个砍掉一次又重启的作品,暴雪不愿意承担未来如果暗黑四又一次像泰坦那样失败后玩家们的失望。所以,从上到下对于暗黑四全都是讳莫如深,即使被爆料也不愿意承认有暗黑四这部作品。
长线作战的暴雪未来可能要加快步伐了
一直以来,暴雪给玩家们的印象都是一年做游戏九年做CG。例如暗黑三其实早在2000年就立项了,却等了12年才正式上市。而星际2也是从2003年开发到2010年。
这种十年开发一款游戏的风险和压力是可想而知了,谁都不知道你现在开发的游戏十年后会不会是热门。又或者员工看着自己苦心研发了六七年的游戏最终却不得已终止开发,这无论是对于整个公司还是员工来说都是巨大的打击。
因此许多暴雪的员工希望能够参与一些规模小时间短的项目中,而《炉石传说》的成功给暴雪管理层看到了一个新的方向。从前年开始,手游在中国大陆快速兴起,以网易和腾讯两家为首的游戏公司在手游领域是挣的盆满钵满。
在15年,暗黑三在网易的帮助下进入中国,一周销量破百万,这令暴雪和网易的关系进一步走进。而网易也趁热打铁,第二年把暴雪忽悠上船,联合开发一款暗黑手游专供中国市场。没错,其实暗黑手游在2016年左右就立项了,并且最开始是想要先在中国上市观看效果。
虽然绝大多数粉丝觉得暴雪做手游动机不纯,但是员工们却希望在手游领域进行尝试,因为这会大大减小他们所面临的压力,而暴雪高层也乐于见到这种来钱快的项目。不可否认,手游已经成为了游戏领域的一个重要支柱了,虽然没有一年前的那种疯狂,但其未来的力量依旧不可限量。
结语
暴雪的游戏几乎承载了八零九零后一代人的回忆,或许现在的手游令一些pc党或者主机党嗤之以鼻,但也存在不少优秀的游戏。或许这一次暴雪的入场会像当年暗黑2一样从新定义了后世的RPG游戏也说不定呢,所以让我们抱有一颗宽容的心,毕竟要喷也等到游戏出了以后再喷吧。
暗黑破坏神3必须联网才能玩,这样完全避免了盗版其他公司的单机游戏为什么不效仿
这样做确实能最大化防止破解的出现,但会有非常大的副作用。
1,虽然现在网络非常发达,但目前世界上还是有很多玩家喜欢不联网玩游戏的。
2,全程联网超级考验服务器承载能力,要知道育碧的土豆服务器曾经坑了多少正版游戏受害者,国内连接EA的服务器,几分钟掉线一次,这可怎么愉快的玩耍,简直花钱买罪受。
3,像暗黑3另外一个确保几乎无法破解的原因是,游戏把相当一部分数据放在了服务器,玩家要全程联网确保能读取服务器的数据,这需要服务器和宽带的双重资金投入,大大增加游戏厂商的运行成本。国内某知名汽车品牌,光减配一个100元的东西,一款畅销车型一年就能节省将近1亿元。这年头,缩减成本就是另一种赚钱手段。
归根结底,单机游戏主要还是追求剧情和游戏性,买家玩的爽是硬道理,才会有动力买下一部作品,现在竞争也越来越激烈,厂商要把有限的资源投入到游戏的开发中,尽可能打造出一款叫好又叫座的游戏。何况,破解版也能无形之中培养一批粉丝,卖卖游戏周边,同样是赚钱。
全程联网确实是个防止破解的最佳手段,但各种惨痛的教训告诉厂商,这事不靠谱啊。
《暗黑破坏神》手游恐怖吗有没有血腥场面,吓人吗
怎么说呢,至少我对暗黑手游不报有太大希望,毕竟手游还是比不上pc端的,无论画质还是玩法上,而且暗黑玩家都不看好暗黑手游,从暴雪嘉年华公布是暗黑新作为手游后,世界暗黑玩家哗然,并且暗黑手游很像另一款手游,相当于换皮,并且网易制作,估计日常一条龙少不了了,与其期待手游,我更多的期待暗黑2重置或暗黑4
暗黑破坏神手游怎么样
曾经的暗黑2,当时家里还没有电脑,去同学家玩,一人建一个角色,一人轮着玩几小时,大冬天的都玩到凌晨2-3点才走,实在太经典了,希望手游也会继续延续这样的经典,希望别被网易搞砸了
《暗黑破坏神》的手游会PC和手游互通吗你怎么看
《暗黑破坏神》手游不会和PC版本互通,手游版和PC版完全是不同的游戏。
《暗黑破坏神:不朽》
最近,《暗黑破坏神》即将出手游版的消息,也着实让玩家兴奋了一把。然而,在关注之余,玩家们也留下了一些问题,既《暗黑破坏神》手游版究竟会做成什么样子,好玩不好玩,以及是否会和PC版的手游“互通”呢?玩家又能不能把《暗黑破坏神3》的人物和巅峰等级带到手游版本中呢?
完全不同的《暗黑破坏神》
事实上,《暗黑破坏神:不朽》是一个全新的游戏,与PC版本的《暗黑破坏神》并没有过多的相似度。而在前瞻消息中,我们也可以得知,《暗黑破坏神:不朽》的故事发生在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,暴雪将在手游版中,填补上《暗黑破坏神》一段故事的空白,这也意味着,《暗黑破坏神》手游版,和PC诸多版本之间,并没有太多的联系。
不过,考虑到暴雪以前联动《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》的一些内容来看,很有可能采取类似的办法,让《暗黑破坏神3》的老玩家在手游版得到一些特殊的收益的,例如特别的皮肤,时装,坐骑(如果有)等等,而这些往往实质上并不影响战斗力。
这些就是小编对《暗黑破坏神》手游和端游版本联动的看法。
如果您有一些其他看法和建议的话,欢迎在评论区留言。
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为什么同样是出手游,玩家对暗黑破坏神手游和英雄联盟手游的态度完全不一样
首先作为暴雪的一名CG爱好者,我只能说玩家对于暗黑破坏神手游的不买账,和这个游戏本身的关系不大,而暗黑破坏神手游也仅仅是压倒骆驼的最后一根稻草,大家都知道从前有一句话叫“暴雪出品必属精品”但是这句话现在已经很少听到了,就是因为暴雪的一部一部游戏慢慢将这个口碑推到了谷底,从风暴英雄开始,多少暴雪玩家表示,风暴英雄公测之日,英雄联盟鬼服之时。
这句话打了多少人的脸,这个被人寄予厚望的游戏并没有达到人们的预期,很多玩家都是一日游,尽管风暴英雄2算是一部非常不错的游戏,但是很少有玩家愿意给风暴英雄第二次机会了。
再说后来的守望先锋,当时确实是火了很久,但是暴雪沉迷做CG的态度,让这部游戏的更新太过缓慢,让多少人弃坑,现在只能靠着电竞来稳定游戏的运营。
随后的每年嘉年华都没有什么,能拿的出手的东西,就在今年暴雪宣布嘉年华上将会有大新闻宣布,已经不抱什么希望的粉丝在听到这个消息之后可以说是非常期待了。但是暗黑破环神:不朽毕竟是一款手游,一款手游的上线可以说是完全没有达到,玩家们对于大新闻的预期,再加上近些年对于暴雪的不满一下爆发了出来,这才有了暗黑破坏神甚至是暴雪的万人唾骂。
相比于暴雪的拳头公司,除了英雄联盟以外他们做的游戏还有你能叫上来名字的吗?没有!因为拳头只有英雄联盟一个代表作,英雄联盟也是拳头公司不断精心改良的精品,再加上可以说是最好的电竞运营管理,就像英雄联盟手游宣传片一样,虽然很多人已经没有时间去打游戏了,但是很多人还是想玩英雄联盟的,那么英雄联盟手游也可以说是应运而生,当然会受到追捧了。
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