三国杀 山包(三国杀山包武将有哪些)
本文目录
- 三国杀山包武将有哪些
- 谁知道三国杀里山包武将的台词啊
- 三国杀山包谁厉害
- 三国杀山包张纮/张绍固政是不比曹植的落樱还厉害,弃一张可以获得弃牌区的所有牌
- 三国杀山包武将台词
- 三国杀山包孙策(或刘禅)做主公时,场上有袁术
- 三国杀山包神赵云为什么只有2血这要怎么打吖
- 三国杀山包几个问题
三国杀山包武将有哪些
张颌:(7月18日)——魏、4体巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 蔡文姬:(7月19日)——群、3体悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。 固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。左慈:(7月21日)——群、3体化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。邓艾:(7月22日)——魏、4体屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。 凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。孙策:(7月23日)——吴、4体激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。 魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。 制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。刘禅:(7月24日)——蜀、3体享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。姜维:(7月25日)——蜀、4体挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。神·司马懿:(7月26日)——神、4体忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。神·赵云:(7月27日)——神、2体绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
谁知道三国杀里山包武将的台词啊
一、料敌机先:张郃
巧变:用兵之道,变化万千。/兵无常势,水无常形。
阵亡:咿……噎……膝盖……中箭了……呃啊
最佳:你的行动,我早已看破,我的变计,你却绝不可能料到!
二、矫然的壮士:邓艾
屯田:休养生息,备战待敌。/锄禾日当午,汗滴禾下土。
凿险:屯田日久,当建奇功!/开辟险路,奇袭敌军!
急袭:攻其不备,出其不意!/偷渡阴平,直取蜀汉!
阵亡:吾破蜀克敌,竟葬于奸贼之手……
最佳:曜威奋武,斩将搴旗;云彻席卷,一朝破敌!
三、无为的真命主:刘禅
享乐:哼,打打杀杀,真没意思。/我爸爸是刘备!
放权:诶,这可如何是好啊?/哎,你办事儿,我放心~
若愚:不装疯卖傻,岂能安然无恙?/世人皆错看我,唉!
激将:匡扶汉室,谁敢出战!/我蜀汉岂无人乎?
阵亡:诶,别打脸,我投降还不行吗?
最佳:别怀疑,我是真的傻,输给我,只怪你知道的太多了!
四、龙的衣钵:姜维
挑衅:贼将早降,可免一死!/汝等小儿,可敢杀我?
志继:先帝之志,丞相之托,不可忘也。/丞相厚恩,维万死不能相报!
观星:克复中原,指日可待!/继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼!
阵亡:我计不成,乃天命也。
最佳:丞相大人,今天我等的奋战,只为告慰您的在天之灵!
五、江东的小霸王:孙策
激昂:吾乃江东小霸王孙伯符!/江东子弟,何惧于天下?
魂姿:父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下!/愿承父志,与公瑾共谋天下!
英姿:公瑾,助我决一死战!/尔等看好了。
英魂:父亲,助我背水一战。/孙氏英烈,庇佑江东。
制霸:我若怕你,非孙伯符也。/是友是敌,一探便知。
阵亡:内事不决问张昭,外事不决问周瑜……
最佳:精诚所至,金石为开!仲谋尚香,随我一同插旗拔寨!
六、经天纬地:张昭张纮
直谏:请恕老臣直言。/为臣者当冒死力谏。
固政:今当稳固内政,以御外患。/固国安邦,须当如是。
阵亡:竭力尽智,死而无憾。
最佳:竭智尽忠,谨遵托孤遗诏;鞠躬尽瘁,守护江东父老!
七、异乡的孤女:蔡文姬
悲歌:制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。/悲歌可以当泣,远望可以当归。
断肠:日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。/流落异乡愁断肠。
阵亡:人生几何时,怀忧终年岁。
最佳:丝竹微妙兮均造化之功,哀乐各随人心兮有变则通。
三国杀山包谁厉害
山包武将全分析:在开篇以前,我简单说一下,评定两个武将孰强孰弱,主要不是看他收益多大,只是收益大,未必就强,主要看他的每场发挥,在顺风局中的表现,逆风局的表现,综合胜率,各身份的能力,单回合内的团队贡献。 逆风局:所谓的逆风局实际上大致分为两类,一种是队伍里有弱将,比如魏延 陆逊之流,或者队伍的阵容相较对手略差一些,这些俗称小逆风,还有一种是队伍里有一名角色先死,人头上有优势,俗称能不能挡住树倒猢狲散的局势。下面就山包的武将进行分析: Top 8 孙策 孙策绝对属于和我喜爱的关羽在同一个区域,是一个中游武将。这种武将就一个特点,适合作为队伍里活到最后去打主反内的。孙策做主很强,但绝对不是全扩第一(应某解说的一句话:我是菜比,无误),更不能因为孙策做主很强就说比邓艾强,那我说邓艾做主也不差好么。 孙策之所以很多人不放在最后,就是因为孙策的激昂。这个主动技能的发动频率高是不低,实际效果好不好呢。你摸到的那个有多少时候是关键牌,邓艾屯了一个田就能有作为,同样有威慑,孙策的觉醒技绝对是很差的,2英魂厉害吗,厉害的,但是一个一血的武将除了神赵云,都是很容就捏死的,所以孙坚的最理想强度是2英,孙策觉醒后回不到2血基本就是白搭,回到了2血这个武将作用略大于周瑜,可是孙策打别的身份又能不能觉醒呢,这个问题相当的大吧,有的时候被人打到2血,直接就再也没有见过出牌的太阳了。所以孙策垫底是无误的,比前7个将都要低一个档次。 Top 7 邓艾 邓艾为什么放在第7,这个武将的逆风能力很不错,但是顺风能力实在不敢恭维。他在顺风局中可以让自己和白板一样在那站着,逆风要看他不能不能觉醒了,觉醒就能翻,不觉醒就翻不了,然后越大越差,但是总体来说整个山包前7位和最后一位是完全两个区域的,因为邓艾四个身份都能打,主内最好,反差一些,忠一般般,然而垫底那位仁兄,只能打主才是好武将,打别的身份就很无力。不要拿不动白来形容武将,一般来说,不动白真的么有人动么? Top 6 二张 对于二张,楼主没有偏见,公平看待他的能力。二张厉害吗,厉害,这是肯定的,这是一个顺风局打得很出彩的武将,锦上添花的武将,就像演义里一样,曹操打过来了,二张主张投降 一样。二张是一个无法接受逆风的人。简单说他比刘禅要吃队友的多的多。 为什么我说他吃队友,二张需要的队友是什么,大过牌。仔细计算你会发现,当一名角色弃牌2张,二张就能拿牌,或者还有一种情况,队友残血时,二张就能帮其巩固防御。先说第二种,在什么情况下,二张不是首先被打呢,很简单,队友是较脆的神将,如鲁肃 貂蝉之流,我们再来看一下二张没有大过牌队友,没有高嘲讽脆皮队友的表现呢,比如队友贾诩 姜维 荀彧,这个阵容不算差了吧,中规中矩。固政给他们所谓“闭月”的能力我敢说都不一定能很好体现。如果一个武将可以每回合都让二张固政给他一牌,基本上就是只出一张杀,我们常说,二张遇到这些队友,这些人想把手上多余的武器 装备给二张 就是不动,而且二张有个最大的缺点,就是队友如果想要保住的他的命就不能动,赶紧送闪,送酒,这其实对于队伍是一种拖累。而且这个阵容,一般来说你先打谁呢,贾诩吗?二张似乎更好杀。 再说直谏,没有大过牌的队友,这个直谏拿装备就有点痴人说梦了,二张自己裸模装备?如果是这样的话,孙尚香绝对比二张厉害,回复摆在那里,爆发放在在那里,防御也比二张高,如果这么说的话,然而二张回合内 不乏出现出张杀扔一堆。没有曹植 袁术 孙权这样的队友,二张的能力并不能得到非常好的体现,是一个逆风局完全团队的短板,突破口,非常好杀。 最后还有一点,不要无限放大距离的重要性,距离重要吗,重要的,肯定很重要,但是不要无限放大,你会经常发现,距离并不是真的那么非常难摸,2-3回合摸一个距离真的不是太难,如果这个武将没有距离就做不了事,这类武将有一半都是比较中二的,所以放大二张的优点,不考虑他的弱点以及拖累,以及全面的表现,放在山包第二是不科学, 说直逼鲁肃,这是扯淡。收益是差不多,实际效果差的远了。 Top 5 蔡文姬 其实蔡文姬的作用在团队里是很明显的,虽然蔡文姬无法将逆风的局势改变,只是拖,然后拖死……但是即使逆风局,也能让队友很恶心,蔡文姬楼主也是非常不喜欢,因为恶心人,如果排楼主山包喜好排名,这货绝对垫底。 这位被风云人物晓月的泪痕排在全扩第二的武将,私以为不妥,虽然杀是三国杀最基础的手段,但是这只能是防御,而他本人也说过一句话:最好的防御是进攻。这句话楼主是同意,最好的防御就是攻击,在漫漫的三国杀武将中,偏攻击的武将总是排在前列,一味的防守只是早死晚死而已。所谓蔡文姬,我一直叫她团队buff,对于手牌系的克制很大,私以为红桃、黑桃、草花大部分情况下都是比较好的判定,方片相对差一点。但是她的作用仍然不可无视,加上断肠这个技能会让蔡文姬恶心的更长一点,在三国杀的世界里,还没有不如白板的武将,然而相对白板的武将,已经慢慢淡出我们的视线,所以蔡文姬与前4的排名是相差并不多的,2-5位的武将,楼主以为是一个档次的,强弱浮动在各种局表现不同,相对权衡做出的排名。 Top 4 左慈 很多人说左慈方差大,其实真不是这样,这段时间,楼主也是把把点了左慈,你们会发现左慈这个武将,首先很有趣,其次很厉害,拿到两个好将就是逆天,拿到渣将不要紧,因为左慈会给你新的惊喜,而且两个武将在手,比如有防御的张辽,拿到一个回合外技能,回合内技能,左慈就能有好的表现,左慈打小逆风能力也很强,可以在关键时刻站出来,有的时候你不知道,他忽然获得了一个鲁肃,华佗之类。放在第4的原因,主要是因为方差大了点,但是即使方差大,左慈依旧是个强将。 Top 3 姜维 这种时候楼主就不说什么无脑挑衅,有脑挑衅了,挑衅在于前期虽然比较差,起了个盾,之后的姜维一般可以无脑挑衅了,有的时候为了拆很重要的距离,真的用挑衅也无压力,还有比如手上有南蛮决斗,挑衅同时可以作为一种消耗对方手牌的技能打出输出,还有挑衅是无色无形的拆,这点很重要,姜维的觉醒技可以说是最实在的,虽然没有观星,姜维会显得很脆,然而顺风姜维摸牌补回,逆风姜维回血防御,都可以做的很好,姜维的四大身份,都能有表现,姜维主自然是最差的。 放在第三最大的原因是姜维的觉醒不稳定,很多人说姜维觉醒只是甜头,其实不然,觉醒后的姜维更强,能力会超过诸葛,越打越厉害的武将,但是由于觉醒条件困难,所以姜维放在第三这个位置个人觉得比较合理。 Top 2 刘禅 其实刘禅是被看轻的武将,其实山包排第二名的人选有很多,楼主心中2-4名的武将基本属于一个档次,排在第二主要是考虑到他的发挥。刘禅的发挥空间,说白了,是靠队友的强度,但是刘禅相较后面两名又相对只需要一个好队友,然而可以把这个好队友的能力发挥到最大,刘禅需要的队友就是两种高伤害、摸牌系、洗牌系、控牌系,然而刘禅并不止单单和这些武将有发挥,比如可以及时给队友觉醒,由于觉醒需要回合开始,也就是说在回合外达到条件,可到他回合会有变化,同时可以挽救队友,比如姜维1血,放权之觉醒,包括刘禅放权奶的能力,只要队友不是白板,刘禅就能有发挥。 昨夜与某人促膝长谈之后,也是更加坚定我把刘禅放在第二这个位置,观点一致认为:无论什么局,什么时候,刘禅都能有发挥,都能有作用,虽然享乐不是一个好的防御技能,但是放权也使刘禅的能力得到很好地体现。 Top 1 张郃 张郃应该是公认的山包第一,还是简单说一下,由于合理的个人能力限制了他的输出能力,一般无法发动巧边3的话,对面基本已经被扒光的差不多,2、3联动并不会对合理的手牌数量又太高要求,合理主要在于自己的用完2、3后的手牌质量,因为这个武将的关键就是得活下去,合理相比较张辽,并没有孰强孰弱,只是更脆一点。 张郃做主被针对,无法最大发挥,忠反最强,而内的能力我只能说一般,虽然比张辽要强,起装备速度快,但是合理的单挑不能算太强,这里一定会有人拿来和吕蒙比,巧4毕竟是要扔牌的,手牌数量不会那么快积攒,主内反合理也不会有很大的机会存牌,总的来说可以打内,但是不能算S级的选手,虽然想想当中可以是很好的内,而合理也是唯一山包当中,明朝心目中全扩前十的武将。控场的全面,无论顺逆都可以有很好的发挥,胜率鄙人用的也比较稳。 最后说一句,这些个人排名就好比心里的一杆秤,公平公正的看待一个武将的强度,而不是看操作难度和喜欢程度的,不是难度越高,就越强,也不是我喜欢他就把他吹的神乎其吹,我喜欢关羽,但我从来不吹,我不会说出关羽比张辽强这种言论,总有武将是你喜爱的,吹他其实是黑他,就和溺爱一样。
三国杀山包张纮/张绍固政是不比曹植的落樱还厉害,弃一张可以获得弃牌区的所有牌
落英可以拿到判定牌、弃牌、死亡角色的梅花牌甚至是孙权的制衡牌,总之非使用或打出的梅花牌都可以;而二张只是拿弃牌阶段的弃牌。且二张需先让弃牌者摸回一张牌,自己拿走剩余。除了一些摸牌流(甄姬、CC、月英)等或者乐不思蜀的原因,其他角色很难每回合弃2+的牌,而且要考虑是否为敌方弃牌,这样情况下固政是否合算。总的来说,二者各有优劣。曹植偏向个人爆发,常见的是得到连弩然后手上N多杀;而二张无疑是团队配合的绝好搭档,尤其是与一些摸牌爆发流的配合。(跟吕蒙配合也是可以有奇效的)。
三国杀山包武将台词
张郃 巧变 跳过摸牌:千里奔袭,勿要停留! 跳过出牌:比臣未到,亮已走矣。 邓艾 屯田 雍凉无粮,当屯田以战。 凿险 可裹毡而下,人马无事矣。 急袭 兵精粮足,则须奔千里而袭! 孙策 激昂 霸王在此,来者何人! 魂姿 吾乃孙郎,谁能敌我! 制霸 吾乃江东霸主! 张昭&张紘 固政 修德政以比隆盛世! 直谏 主公差矣。 刘禅 享乐 吾自逍遥外,乐终而无疆! 放权 相父所言极是。 若愚 大智若愚,大愚弱智。 姜维 挑衅 小儿,有本事你来啊! 志继 不能倒下,我还有肩负的使命…… 蔡文姬 悲歌 红桃:匈奴苦寒之地,请入座吧。 方片:待奴家弹奏一曲。 梅花:静听我这悲歌而迷吧! 黑桃:迷醉兮,如悲魂之天地。 断肠 十八拍兮曲虽终,响有馀兮思未穷。 左慈 新生 老夫数十年不食亦不妨,日食千羊亦能尽。 神.司马懿 忍戒 凡愚……(轻声) 拜印 谢陛下! 极略 吾略之极,西蜀诸葛武侯尚不能胜。 连破 乘胜追击,乃兵法之初章。 神.赵云 龙魂 挡在我面前的都要杀!杀!杀
三国杀山包孙策(或刘禅)做主公时,场上有袁术
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。孙策的主公技和觉醒技是相互独立的,而伪帝只能获得主公技,所以袁术无法拒绝拼点。 若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。刘禅的主公技和觉醒技是在一起的,所以刘禅和袁术互相独立觉醒。如果刘禅先觉醒并获得【激将】,则袁术可以先跟随主公获得该技能,然后觉醒增加体力和体力上限;如果袁术先觉醒,则没有特别的事情发生。
三国杀山包神赵云为什么只有2血这要怎么打吖
所以他的技能比较恶心啊,如果是4血就没法玩了,神赵云手牌上限永远+2,一般都是希望上来被打到1血,然后手牌上限3,每回合可以摸3张牌,红桃可以当桃,黑桃无懈可击,方片火杀,草花闪,而且装备也可以使用,所以生存能力还是不错的,当然这是官方说法,我个人也认为不是特别实用,比较怕的就是吕布、黄忠一类强攻武将,你没红桃基本就死了,或者更怕手牌管理类武将,比如甘宁,直接把你拆空完事……
三国杀山包几个问题
好吧,来个详细版的Q1:可以,失去牌的手段有很多,邓艾屯田的时机是回合外,也就是只要不是自己的回合,任何会导致邓艾少牌的情况都是可以屯的,譬如,被杀后出闪,南蛮时出杀,决斗时出杀,被拆,被牵等。但是自己回合是不能屯田的哦,也就是用锦囊,换装备等都是不能的Q2:判定区的牌不属于该角色,所以邓艾失去判定区牌时不可以屯牌Q3:挑衅的目的是目标出杀,杀是不能自己对自己使用的,所以姜维不可以挑衅自己,官方的意思是如果目标没有条件能杀到你,比如距离不够,那你不能挑衅他Q4:二张的技能本身就是把自己手上的装备给别人穿上,当然可以给自己穿。。。只不过给自己穿不是发动技能,而是正常的替换而已。。。注意字面,是自己手牌上的装备,不是已经装备的哦!Q5:按当前角色开始逆时针结算,如果先到曹丕,就先行殇,如果先到蔡文姬就先断肠。举例:A,曹丕,B,蔡文姬逆时针坐,A借刀杀人曹丕杀蔡文姬,曹丕杀,蔡文姬死,之后,从A开始逆时针数,曹丕在前,先计算行殇,之后到蔡文姬,发动断肠。Q6:注意时机:回合结束时意味着还没有结束,也就是回合结束阶段的时候。而回合结束后,就意味着你的回合已经全部结束了,该别人的回合开始了。Q7:左慈的技能时机是回合结束后,也就是下个人的回合开始前,此时并不在左慈的回合内,所以可以声明放权,但是不能执行,因为回合已经结束了。参看左慈能否在回合结束后声明闭月的FAQ。Q8:无色Q9:什么是合适的位置,就是说有其他的可以放置这个牌的地方,虽然田牌没有声明被移出游戏,但是除了邓艾,还有哪个位置可以放田牌呢?很明显没有,所以也就变相的说明不能移动田牌了。Q10:还是那个时机问题,回合结束时是在回合结束阶段,回合结束后,就已经不是你的回合了。注意先后顺序,回合开始声明放权,回合结束时弃牌放权,回合结束后声明屯田,也就是说声明屯田后,你并没有失去牌,所以不能当田。Q11:自己选择,可以先新生也可以先卖血,一个动武将牌,一个动游戏牌,二者不干扰。而且新生的武将也不会马上被声明,所以按个人喜好吧以上是全部问题主要是要注意时机,时,前,后的关系。前是指还没到,时是指正在发生,后是指已经过去了
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