timewait(tcp连接状态有大量的timewait 状态,导致连接等待至超时,怎么解决)
本文目录
- tcp连接状态有大量的timewait 状态,导致连接等待至超时,怎么解决
- 请问端口的各个状态比如“listening”“closing”“time wait”“established”各有什么意义
- java socket里的time_wait状态怎么处理有什么有效的解决办法吗,谢谢!
- time wait 多久才会自动关闭
- TCP第四次挥手,为啥要等待2MSL时间才进行关闭
tcp连接状态有大量的timewait 状态,导致连接等待至超时,怎么解决
TCP协议规定TIME_WAIT状态会一直持续2MSL(即两倍的分 段最大生存期),以此来确保旧的连接状态不会对新连接产生影响根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方 socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),在Windows下默认为4分钟,即240秒,TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket, 甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可用的socket,停止服务. TIME_WAIT是TCP协议用以保证被重新分配的socket不会受到之前残留的延迟重发报文影响的机制,是必要的逻辑保证.
请问端口的各个状态比如“listening”“closing”“time wait”“established”各有什么意义
意义分别如下:
1、listening状态:启动后,FTP服务处于listening状态,表示该端口已打开并正在等待连接,但尚未连接。
2、closing状态:表示端口被人工或防火墙关闭,可能是服务已卸载。
3、time wait状态:表示连接已终止。 说明端口之前有过访问,但是访问已经结束了。
4、established状态:表示建立连接,表示两台机器正在通信。 必须特别注意处于ESTABLISHED状态的连接,因为其可能不是正常的连接。
扩展资料:
如果访问的网站内容很多,则会发现一个地址具有许多已建立的状态。 这是正常现象,网站上的每个内容(例如图片和Flash)都必须建立单独的连接。
查看建立状态时,必须注意其是否是由IEXPLORE.EXE程序(IE)发起的连接。 如果是由诸如EXPLORE.EXE之类的程序启动的连接,则其可能是计算机中的特洛伊木马。
java socket里的time_wait状态怎么处理有什么有效的解决办法吗,谢谢!
TIME_WAIT这个状态是TCP/IP设计时为考虑网络的可靠性所必须的,主动发起关闭连接的一方在接收到被动关闭连接方发出的FIN后就会进入TIME_WAIT状态,这个状态最长会持续2*MSL(Max Segment Life)时间,其作用是(1)主动方发出的ACK可能会在网络中丢失,如果丢失被动方会重新发出FIN,如果提前关闭了连接就无法接收到重发的FIN。(2)使游荡在网络中的分组在经过2*MSL超时后消失。TIME_WAIT这个设计是为了网络可靠性的考虑,具体设定时间长短需要根据网络情况决定,超时时间Windows默认设置一般为四分钟,也就是说主动方打开的端口最长在四分钟内不会被释放,导致可用端口减少。TIME_WAIT的默认等待时间操作系统设置一般都较为保守,如果网络连接中出现大量TIME_WAIT状态,可以考虑修改设置(1)修改操作系统配置减少TIME_WAIT时间,Windows上的设置方法是进入注册表的HKLM-》SYSTEM-》CurrentControlSet-》services-》TcpIp-》Parameters,添加一个DWORD项“TcpTimedWaitDelay”,时间可设置的短一些(比如60秒或30秒)(2)使用Socket提供的SO_LINGER选项,当SoLinger设置为0时Socket会取消关闭连接等待(不建议)。
time wait 多久才会自动关闭
查看连接状态netstat -n | awk ’/^tcp/ {++S}’ 修改 /etc/sysctl.conf 文件#对于一个新建连接,内核要发送多少个 SYN 连接请求才决定放弃,不应该大于255,默认值是5,对应于180秒左右时间 net.ipv4.tcp_syn_retries=2 #net.ipv4.tcp_synack_retries=2 #表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为300秒 net.ipv4.tcp_keepalive_time=1200 net.ipv4.tcp_orphan_retries=3 #表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间 net.ipv4.tcp_fin_timeout=30 #表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 4096 #表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 ##减少超时前的探测次数 net.ipv4.tcp_keepalive_probes=5 ##优化网络设备接收队列 net.core.netdev_max_backlog=3000 3修改完之后执行/sbin/sysctl -p让参数生效
TCP第四次挥手,为啥要等待2MSL时间才进行关闭
这个问题可以参考《unix 网络编程》(第三版,2.7 TIME_WAIT状态)。
TIME_WAIT状态由两个存在的理由。
(1)可靠的实现TCP全双工链接的终止。
这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。
(2)允许老的重复的分节在网络中消逝。
假 设在12.106.32.254的1500端口和206.168.1.112.219的21端口之间有一个TCP连接。我们关闭这个链接,过一段时间后在 相同的IP地址和端口建立另一个连接。后一个链接成为前一个的化身。因为它们的IP地址和端口号都相同。TCP必须防止来自某一个连接的老的重复分组在连 接已经终止后再现,从而被误解成属于同一链接的某一个某一个新的化身。为做到这一点,TCP将不给处于TIME_WAIT状态的链接发起新的化身。既然 TIME_WAIT状态的持续时间是MSL的2倍,这就足以让某个方向上的分组最多存活msl秒即被丢弃,另一个方向上的应答最多存活msl秒也被丢弃。 通过实施这个规则,我们就能保证每成功建立一个TCP连接时。来自该链接先前化身的重复分组都已经在网络中消逝了。
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