暗黑破坏神2地图(当年第一次玩《暗黑2》大家是不是将七个古墓全都跑完了有何经历)
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当年第一次玩《暗黑2》大家是不是将七个古墓全都跑完了有何经历
不知道大家有没有觉得奇怪,暗黑破坏神中出现的地图,为什么我们却可以随口的说出地图的名字呢?像是:乾燥的高地、遥远的绿洲 、遗失的城市 、群蛇峡谷 、剥皮地窖、亚瑞特高原、漂泊者洞穴、埋骨之地 、石块旷野....就算是玩其他任何ARPG游戏也是无法做到的啊!就是因为游戏的地图太过于深入人心了。当年的每个玩家基本上都将每一个地图的任何角落都跑完了的。
还记得第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,第一时间将我吸引的就是游戏的剧情。那时候非常的有耐性,会和每一个NPC交流看看他们说什么,只要头上有一个叹号,我就知道有任务可以接了。玩过《暗黑破坏神2》的玩家都知道,就算不看剧情,同样可以根据任务提示进行操作,搞不清楚的时候点击Q查看一下就可以了。玩家每进行到一定程度的时候,会发现NPC们说的话都是不同的。第一幕,玩家要是熟悉地图的话,可以直接去杀安达利尔了。
第二幕的任务比较复杂了一点,玩家需要先后寻找到赫拉迪克方块、国王之杖,然后去利爪腹蛇神殿找到蝮蛇项链,最终合成:赫拉迪克之杖。当年第一次使用赫拉迪克方块是在迪卡凯恩的提示下才知道的。如果不看剧情的话,估计很多玩家到了这里就不知道该怎么操作的了吧。搞笑的是,当年发现这个赫拉迪克之杖是暗金装备,以为很称手,直接就装备在身上,然后去神秘避难所战斗。结果可想而知。
在神秘避难所这里我们见到了《暗黑破坏神1》中的法师,但是很明显他已经被腐蚀了。玩家击败他之后就会出现一个符号,但是第一次玩的时候并不知道符号代表的意思。
然后从这里直接传送到了塔.拉夏的古墓群,这里有七座古墓,但是只有那么一座是真的。我永远都记得第一次玩的时候,将每一个古墓全都跑完了的,但是也没有发现什么可疑之处。也没有发现BOSS在哪里。
都是两天之后了才在古墓中发现了一个类似传送站的阵法,尝试将赫拉迪克之杖插上去之后才将督瑞尔的房间打开。本来是一件非常高兴的是,但是进去之后面临的将是游戏人生中的一次重大挫折。三秒不到的时间就被督瑞尔干掉了。甚至到底发生了什么事情都不知道。
不过,当年在七个古墓中还真打出来不少好东西。而且也刷了不少的级别。虽然相较于后期微不足道,但是期间产生的快乐是不言而喻的。
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当年玩《暗黑破坏神2》遇到过哪些比较绕的地图,让人感到绝望
不知道大家玩《暗黑破坏神2》时跑地图是不是和小编一样的心态。跑地图先绕着场景转一圈,然后再将进入“包围圈”,将地图隐藏的部分全都显示出来为止。这样的话基本上就不会漏掉什么关键点。对于玩家们来说,只要地图还没有舒开展,那就有可能会漏掉什么洞穴,或者是一些敌兵没有清理干净。对于有强迫症的玩家来说这是不允许的。
而这种方法在第一幕和第二幕中都是完全行得通的。因为每一个场景都是独立的,场景里面的设施完全都不同。而且场景于场景之间有非常明显的分界线。记得当年在遥远的绿洲中寻找巢穴。找了很久都没有找到,最后才发现原来地图的中间还有一点阴影没有跑完,而刚好巢穴就在地图的这个位置。运气不好的时候,还是得耐心一点吧!
没错,当年玩游戏最大的痛苦,就是红色药水已经没有了,但是半天找不到出口和传送站。
在第三幕中的地图就比较复杂了,玩家想要跑一个圈就非常困难了。蜘蛛森林 、庞大湿地和剥皮森林是连在一起的,玩家一直走的话就走通了,根本没有绕一圈的可能。而越往前面心理越没底。沿路已经有很多地方错过了。想要回去但是前面的路又一直没有走到尽头。当年小编就是这个心理,比较纠结。
其实在这一片沼泽中也有不少的好东西,玩家需要的任务道具都在这里,其中包括蜘蛛洞穴中的“克林姆的眼球”、剥皮地窖中的克林姆大脑、矮人部落中的“吉得宾”,当年小编在这里打出来不少的绿色装备,而且值得多刷几次。虽然地图很大,但是好在这里没有什么有威胁性的怪物。
最难找的应该就是克林姆的大脑,在库拉斯特商场的下水道中。这个下水道就比较大了,而且好几层。必须把每个细节都跑到位。我们都知道,要是地图没有跑通都掉头的话,很有可能会导致关键点最后才发现。不知道大家注意到没有,我们一般寻找的关键出口和关键道具都是在地图快要跑完的时候才出现的。
当年最喜欢跑的地图就是第五幕的血腥丘陵、冰冻高地、亚瑞特高原,这里完全是一条直线。跑起来也是非常轻松的,而且这里的怪物级别高容易爆东西出来。很多的黄金装备都是在这里打出来的。不过进入冰河路径之后就比较复杂了,有很多出口可以选择,稍微不注意就进入一些没用的洞穴中了。
游戏中唯一没有迷宫烦恼的就只有法师和圣骑士,他们可以通过技能快速的移动。其他人则只能通过双脚一步一步的走路。唯一的办法就是搞一双加速度的鞋子,可以稍微跑快一点。
当年毁灭的王座这里,多少玩家是利用地形将那些杂兵清理掉的。而最恐怖的毁灭的仆从则全都是放风筝
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