dnf 魔枪士(DNF魔枪士转什么职业好玩)
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DNF魔枪士转什么职业好玩
决战者:又名赵云,轻甲精通,使用武器是长枪,物理纯C职业,技能可以柔滑,但属于版本弱势职业(一阵雨韩服的赵云全身红12伤害不如辅助职业),虽然伤害不足,但是他帅呀!!
决战者:又名关羽,重甲精通,使用武器是战戟,物理纯C职业,技能可以通过霸王戟技能柔滑,在国服各种礼包,附魔,宠物环境下,属于有投入就有回报的职业。个人90版本回归的时候练了一个,技能大开大合,非常的华丽,搬砖也很快哦~
狩猎者:又名龙枪、光枪,重甲精通,使用武器是光枪,魔法纯C职业(四枪士中伤害百分比最高的职业),技能好像无法柔滑,拥有4个控制技能,一觉技能有点慢,但成型后绝对能获得最大的成就感。
暗枪士:又名暗枪,皮甲精通,使用武器是暗矛,魔法辅助职业(可以为队友提供25%技能攻击力),技能无法柔滑。本人大号就是一个布甲暗枪,一二觉有点墨迹,但技能都属于脱手技能,释放非常流畅,有一定的控制能力,也是25仔,混团轻松。
总结:魔枪士在dnf大环境下属于偏弱势的职业,但一代版本一代神(看看隔壁的鬼泣),玩游戏重要的还是开心呀!!喜欢什么玩就是啦!!
DNF魔枪士平民转职推荐 二觉转职哪个好详解
DNF魔枪士平民转职推荐有哪些?哪个职业好?二觉转职哪个好?详解DNF魔枪士已在韩服开放二觉,国服上线魔枪士的时间也越来越近了。很多玩家想了解十四个转职的各自性能和属性,下面就带来详细的DNF魔枪士平民转职推荐介绍。
■ 特工(Agent)
即使buff比较难堆砌,但简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,非常便利,是练满级最轻松的职业。
聚怪性能有如秋风扫落叶般干脆,射击也不用刻意和怪物对准轴线,再加上皮甲精通增强了攻速与移动,使得该职业节奏非常迅猛爽快。
另外还能使用技能取消后摇,这里特别提一下浪漫冲锋,带无敌和走位调整,是个性能优异的衔接技能
主观评测
伤害量: ★★★★★
速度感: ★★★★★
易用性: ★★☆☆☆
充实度: ★★★☆☆
乐趣: ★★★★☆
追加特评:无敌判定的技能多,比想象中安定
■ 麻烦解决人(trouble shooter)
麻烦解决人并没有华丽的声光效果与优异的打击感,作为一个辅助输出,火力也不算优秀,CD流转相对较长且只有一招翻滚移动来取消技能。
尽管以上要素存在,但仍不妨碍在绿名与boss时可以长时间控制,除非在超长控制之后仍未结束战斗,这种情况就需要灵活走位。技能衔接难度不大,但仍需练习来熟练释放时机
整体来说技能的范围较大,基本能扫到房间的所有角落,除觉醒以外的高阶技能判定优秀,且带控制与减防
主观评测
伤害量: ★★★★☆
速度感: ★☆☆☆☆
易用性: ★★★☆☆
充实度: ★★★★☆
乐趣: ★★★☆☆
追加特评:技能效果非常“火热”
■ 杀手(hit man)
有着重要的团队辅助技能-战术指挥
技能中多段攻击的技能占多数,之前可能会因为较长的技能施展前僵直与后僵直而让人感到不爽快,不过后面有所改善。
部分技能的连携不方便,辅助性不足导致组队时难以应对突发状况,不适合新玩家上手,不过个人觉得是4个转职里最好玩的。
主观评测
伤害量: ★★★★☆
速度感: ★★★★☆
易用性: ★☆☆☆☆
充实度: ★★★★☆
乐趣: ★★★★★
追加特评: 技能很酷,机枪的声音让人无法自拔
■ 专家(specialist)
初期被认定为4转职里最弱的职业,实际上输出并没有那么不堪,控制技与输出技的衔接也很流畅,无明显短板
技能与设定偏SF风格,总得来说是在天界里科学发达的地带出身这样充满魅力的角色。
特别值得一提的是90制作史诗,性能非常良心,很实用,也突出了职业特色与主题
主观评测
伤害量: ★★★★☆
速度感: ★★★☆☆
易用性: ★★★☆☆
充实度: ★★★★★
乐趣: ★★★★☆
追加特评: 赠送的制作史诗性能优异,与设计概念也很匹配,满级后更添乐趣
dnf魔枪士是物理职业还是魔法职业
《地下城于勇士》里的魔枪士是物理职业。
魔枪士是一个使用魔力之枪作为武器的近战型职业,在设定中为第五使徒希洛克的儿子,为帝国的贵族服务,后倒戈相向加入玩家的阵营。
魔枪士有决斗者和先锋者两个转职,决斗者(Duelist)这个职业,比起依赖魔枪的力量,更注重结合和修炼阿拉德大陆的枪术。而先锋者(Vanguard)则是将魔枪强大的破坏力发挥到极致,能瞬间将周围的敌人消灭的职业。
扩展资料----《地下城与勇士》的简介
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:百度百科——地下城与勇士
dnf魔枪士导师是谁
魔枪士导师就是莱诺,韩服已于2016年1月14日开放此角色,国服于2016年6月16日开放角色。
扩展资料:
战斗系统《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同。《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品。
任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。
转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
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