英雄联盟试炼之地(英雄联盟测试服怎么进)
本文目录
- 英雄联盟测试服怎么进
- 为什么登录《英雄联盟》试炼之地会出现“登陆时遇到一个预期之外的错误请重试”
- 英雄联盟试炼之地报名成功为什么还是进不去 说什么玩家太多 停止创建新角色
- 英雄联盟各城市的英文名
- 如何证明你是英雄联盟的老玩家不比最老,只比最少的人知道
- 有没有哪位大神能说出英雄联盟出过的所有模式
英雄联盟测试服怎么进
下载国服测试服客户端即可进入。具体方法如下:
一、到LOL的安装目录,打开config文件夹下面的dirserver.xml文件。
二、用记事本打开这个软件。
三、将原来Server注释掉,添加成《Server》 《DirServer count="1" SuccessfulServerID="1" SuccessfulPort="5223"》 《server1 host="tdir-test.lol.qq.com" /》 《portlist count="1" port1="5223"》0《/portlist》 《/DirServer》 《/Server》
四、重新登录客户端,在服务器选择试炼之地,即可进入国服测试服。
注意事项
英雄联盟试练之地资格要求申请玩家的召唤师等级必须为30级且没有被封停记录,英雄联盟通过官方论坛收集玩家帐号、游戏等级等信息,在经过电脑筛选,自动开放符合资格的玩家进入试练之地。
为什么登录《英雄联盟》试炼之地会出现“登陆时遇到一个预期之外的错误请重试”
可能的原因有以下两种:
原因一:
缺少测试权限近期有不少玩家在进入新版客户端出现了登陆时遇到一个预期之外的错误的提示,登入新版客户端是需要有测试权限的。
解决方法:只要获得测试权限就可以进入了。如果你有测试权限还是进不去话,那可能是官方服务器的问题,大家可以联系相关客服予以解决。
原因二:
新版本存在兼容性由于新版客户端刚刚更新上线,还属于一个类似与成长中的软件,所以会存在许多类似于:”登陆时遇到一个预期之外的错误,请重试“的提示。
解决方法:
重启电脑后重新登陆,一般情况下可以解决问题。
直接打开客户端。
如果一直尝试无效,可以检查下自己的网络状态,在确保网络状态无异常的情况下,可以去官方进行反馈
英雄联盟
(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
配置要求:
英雄联盟试炼之地报名成功为什么还是进不去 说什么玩家太多 停止创建新角色
您说的是体验服资格吧,是这样的,申请体验服资格的活动已经结束了,具体开放时间官方还没有告知,我这里建议随时关注官方公告,或者关注一下论坛消息。
排队什么的很假 我每次去都是说爆满 可是我朋友随便创建就创建的了
想进体验服,先去官网报名排队,排个半年就到你了
英雄联盟各城市的英文名
……瓦洛兰(Valoran)已知的地点差不多这些城邦:班德尔城(BandleCity),比尔吉沃特(Bilgewater),德玛西亚(Demacia),弗雷尔卓德(Freijord),艾欧尼亚(Ionia),诺克萨斯(Noxus),皮尔特沃夫(Piltover),祖安(Zaun)地名:蓝焰岛(BlueFlameIsland),卡拉曼达(Kalamanda),哀嚎沼泽(HowlingMarsh),艾卡西亚(Icathia),铁脊山脉(IronspikeMountains),库莽古丛林(Kumungu),洛克法(Lokfar),摩根小道(MorgonPass),塔尔贡山脉(MountainTargon),瘟疫丛林(PlagueJungles),盘蛇河(SerpentineRiver),恕瑞玛沙漠(ShurimaDesert),战争学院(TheInstituteofWar),厄尔提斯坦(Urtistan),巫毒之地(VoodooLands)正义之地:水晶之痕(CrystalScar),咆哮深渊(HowlingAbyss),熔岩洞窟(MagmaChambers),试炼之地(ProvingGrounds),召唤师峡谷(Summoner’sRift),扭曲丛林(TwistedTreeline)对哪些地名不清楚的可以问我
如何证明你是英雄联盟的老玩家不比最老,只比最少的人知道
s3入坑,入坑时正好是s3全球总决赛,记忆比较深刻,当时看的时候,还能看到卢姥爷一手小鱼人秀遍全场。s4的印象比较深刻一点,那是的无限火力还能带传送和重生,最喜欢五个人在对面高地插眼,集体传送以迅雷不及掩耳之势偷家!
有没有哪位大神能说出英雄联盟出过的所有模式
联盟发展至今已有九年,期间拳头为了使游戏更具娱乐性,设计了不少有趣的模式,这些模式里有些成了联盟的常驻模式,比如说极地大乱斗,一条路混战不休,也有些则是为了促使皮肤销量临时推出的活动模式,例如奥赛德,星之守护者等,总之大大小小的模式加在一起已破十数。(常规模式就不再介绍了)
飞升模式
这个模式其实新添加的元素不多,主要是击杀中立boss后得到飞升buff,得到该buff的英雄各方面能力会得到质的飞跃,同时也会时刻暴露自身视野,其他就没有什么新鲜花样了,笔者体验几次后就腻了。
魄罗大乱斗
地图背景借用了大乱斗的断桥,算是大乱斗的混乱进阶版,游戏模式最初提供了两个魄罗召唤师技能,当玩家在游戏中利用雪球击中敌方十次,就可召唤魄罗国王下来,随后玩家便能通过两个召唤师技能来进行各种作死。总体而言还是要比飞升有趣点。
克隆大作战
趣味性极高的娱乐模式,玩家可通过投票来决定克隆的英雄,因此游戏中时常出现十个亚索对局,场面十分欢乐。不过平衡性就把控不住了,毕竟有些机制特殊的英雄可共享技能,一些较为弱势的英雄基本上不会登场,也就导致克隆模式比较单调。
互选模式
互选模式也被玩家们戏称为冷门英雄大作战,互选模式顾名思义,就是双方给对面选择英雄,当然了,我们心照不宣给了一些没什么战斗力的辅助英雄,最后成功恶心到了所有人,互选模式堪称最无趣的娱乐模式之一。
末日人机
末日人机那难度简直逆天了,仿佛是人机的复仇,该模式刚出来那会,真是拳打最强王者,脚踢钻石大师,几乎没有玩家能正面强撸人机。不过好在后续玩家们研究出了各种偷塔套路,依靠着偷塔英雄才险胜人机一筹。
六杀争夺战
六杀模式真正意义上做到了2112的战略分配,在该模式里只要你够强,6杀都不是梦。我个人是感觉娱乐性不强,也就不存在太多印象了。
血月杀
有关猩红之月皮肤的活动模式,记得是积累一定分数会恢复状态并进入隐身状态,因此刺客英雄尤其吃香。
无限火力/无限乱斗
钛合金狗眼buff属实无敌,无蓝耗和80%技能cd让一些弱势英雄也能在里面为所欲为,不过遗憾的是无限火力好像已经不会再上线了,最近几次都是无限火力的阉割版-无限乱斗,说实话,无限乱斗有点没意思,随机性太强。
奥赛德/星之守护者
皮肤模式,这两种模式类似于副本,在通往boss的途中有大量小怪会对玩家进行阻挠,而且更依赖团队的协作配置,如果团队里少了奶,游戏难度将大大提升。趣味性不强。
过载
过载
过载模式仅供玩家挑选射手类英雄,玩家击杀地图上的载具后,会进入过载模式,相当于给了一个强力的buff,而且当英雄处于过载模式造成击杀时,能得到更多的分数点。趣味性也不强。
其他的还有极限闪击,死兆星以及黑市模式。
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