阿古朵怎么收服野怪(王者荣耀:阿古朵35秒即可清空野区,新普通梦境活动再次设坑,你都了解吗)
本文目录
- 王者荣耀:阿古朵35秒即可清空野区,新普通梦境活动再次设坑,你都了解吗
- 网友称体验服新英雄阿古朵绝对要大改,设计极其不合理,如何评价
- 王者荣耀:阿古朵被评为“影后”,搭配钟馗反野能力一流,野区成不毛之地,如何评价
王者荣耀:阿古朵35秒即可清空野区,新普通梦境活动再次设坑,你都了解吗
最近两天,阿古朵这名英雄引起了玩家们的注意,还没有上线,官方就对其进行了技能上的大改动,这段时间,小伙伴们就发现了这名英雄不少的超标之处,除了其定位与拼凑其它游戏英雄之外,还有其刷野能力,完全是峡谷中最为强势的打野。
有玩家测试了一下,阿古朵的清野能力完全超过了所有打野,就算李元芳也不在话下,在清野的时候,阿古朵可以把野怪拉到一起,其二技能在释放期间并不会打断收服野怪,并且收服野怪的时候,并不需要主动释放技能,就能进行刷野,就算是脱战,也不影响野怪逃生到树洞之中,这是其他任何打野都做不到的,刷完一边野区,只需35秒,并且在反野的时候,敌方是没有任何反制手段的。
关于普通梦境活动,我想很多人都已经放弃,因为这些奖励不太吸引人,不过这款游戏也不乏专门收藏的玩家,有些用户甚至用钻石来兑换星光值,以前,玩家们只能入手5个,而现在,这个限购数量突然飙升到99,很多玩家习惯性的将数量拉满,然后直接入手,可谓是一气呵成,但是却发现,自己用了18450个钻石,就算兑换完所有的奖励,还剩余4000多点数。
我认为,现在王者荣耀这款游戏与之前相比,改变实在太多,一直都在套路玩家的资源,所以大家在参与活动的时候,一定要看仔细,否则就会被官方套路,这也是王者荣耀近期经常使用的方法,很多人都说,这都怪玩家自己没有看清楚,但我想说的是,这是官方故意利用玩家的游戏习惯来套路用户,所以大家只能打掉牙往肚子里咽,小伙伴们,你们认为呢?
网友称体验服新英雄阿古朵绝对要大改,设计极其不合理,如何评价
Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀体验服近日上线了新英雄阿古朵,新英雄一经上线就引起了不小的争议,一方面是技能过于广泛的“借鉴”被打上了一个缝合怪的标签,但撇来这个话题,新英雄的技能机制的确是有些畸形。不过就在最近,体验服针对新英雄阿古朵进行了一轮加强,改动方向如下:为一技能和二技能新增了召唤野怪的被动。
阿古朵的加强意味着这个英雄在体验服的表现并没有特别出众,沐辰自阿古朵上线体验服测试以来也体验过不下十余把,很明显就看出来了一些问题。
1.野区作战能力低下
鉴于被动的存在,阿古朵的清野速度特别快,但是需要注意阿古朵只有在保持不动的状态下才可以迅速清野,一旦受到敌方控制或敌人攻击野怪便能直接打断阿古朵的清野进程。如果前期被人入侵,阿古朵是没有任何能力守住野区的,新增的被动前期对野区作战同样起不到作用,这样的“蓝领打野”对团队更像个累赘,随便来个八戒项羽橘右京配合入侵都能让阿古朵发育困难。
2.极其吃野区资源
第二点和第一点其实也存在冲突,因为阿古朵严格来说并不算是蓝领型打野,这是由它的大招决定的。阿古朵的大招决定了它非常吃野区资源和野怪数量,红隼、蜥蜴、红buff、蓝buff,这些都是越多越好,因为这些野怪被收服数量每超过2/4/6时都会通过一些其他方式增加自身输出。技能偏向辅助、出装偏向坦克,但技能机制决定了它竟然是个像韩信一样吃资源的存在,一没蓝条,二没攻速buff,但只要阿古朵选出来,中单拿不到蓝buff,射手拿不到红buff,你品吧。
3.定位不明确
根据官方所传达的意思,阿古朵的主定位是打野,次级定位是辅助/坦克,但在实际的对战中却出现了很多矛盾式的问题。从技能机制上看阿古朵属于蓝领型打野,但是它很吃资源;走野区的话伤害既不高,抓人效率也低,前期对团队节奏毫无帮助;论野区入侵能力它怕被控,只适合偷野,随便一个打野的伤害都比他高。
很多人会问那骨朵适不适合辅助呢?其实也不行,首先阿古朵的大招决定了他很吃野怪数量,如果不吃很多野怪,他的大招形同虚设。也就是说这个英雄天生就无法脱离野区,一方面控制不足,另一方面配合能力不高,给队友提供的辅助是极其有限的。
根据目前的体验来看,阿古朵的打野强度在一众打野中依旧排不上号,拿了很多野区资源,却打不出发挥经济效益的点,这是这个英雄最尴尬的地方。
沐辰觉得策划真的应该反思一下自己的“缝合”理念,将别处的好的技能机制统统强加到一个英雄身上,让整个英雄的技能和定位显得混乱而不堪,同时沐辰几乎可以断定,这个英雄从低端局玩偷偷野怪的套路还行,但若上线正式服必然会经过大改!
王者荣耀:阿古朵被评为“影后”,搭配钟馗反野能力一流,野区成不毛之地,如何评价
文/小耗油游戏解说
阿古朵肯定会回炉重做!一上线玩家们就发现一大堆的问题!
定位问题
首先我们知道阿古朵定位是坦克,技能被动效果却是用来打野,所以只合适用来打野,打其他位置那就是大材小用。定位竟然是坦克,却只能用来打刺客路,但是又没有刺客的突进和高爆发伤害,再加上阿古朵开启大招后身板比射手法师还要脆,很容易被秒,那么这不是打肿脸冲胖子,徒有虚名的坦克么?所以这个英雄现在是看强非强,似弱不弱,处于一个很矛盾的状态。他的技能更是让人匪夷所思,下面我们来看看技能解析。
技能解析
阿古朵估计是王者峡谷中清野最快的一个英雄了,被动都知道是可以两秒不到放生一个野怪,叠加野怪的到一定的层次为所有技能使用。
一技能:阿古朵释放一技能后,在指定的区域为队友提供移速;而阿骨朵和他的小弟可以增加双倍生命恢复和攻击速度;对敌人则造成减速,敌人在技能内待3秒则会被定身1秒。
一个定位坦克的打野英雄却有着辅助作用的技能,你们觉得这个设定合不合理?既然是打野,技能就该有一点打野的样子。
二技能:释放后可以进行位移,蓄力后再次释放可以再来一次加速的位移。位移的过程中对碰撞的敌人都造成伤害。释放过程中可以免疫一次硬控。
单人技能效果:位移和地面遗留技能带有伤害。
二技能说白了就是位移,用来逃命追人赶路还是蛮有用的,但是想靠这个技能打伤害就算了,伤害弱的一批!阿古朵单人状态下也只能用来位移保命,如果用来贴脸敌人那就是等于白给。
三技能:阿古朵召唤自己的坐骑出去打人,被动的野怪根据叠加层次后随着出战,释法会清除自身的被控制的效果,再次释放技能可以召回坐骑。
大招打脆皮还是挺疼的,也可以召唤出来利用熊猫去扛塔,和团战输出抗伤。但是在单人状态下的阿骨朵非常容易被秒杀,没有控制,没有可以打伤害的技能,又不能脱离熊猫的位置太远,所以团战中会成为重点被击杀的目标。
出装分析
首先阿古朵可以不用出打野刀,因为阿古朵的惩戒直接可以吸怪了,所以可以直接出个辅助装,呵呵,是不是集合了坦克,打野,辅助这个三个位置的影子,有点搞笑。定位竟然是坦克,那肯定要出肉装了,也测试过出全攻击装,很鸡肋,容易被秒。所以这个英雄第一天上线后也没啥人禁,也没啥人去用,因为本身还存在着许多问题,所以目前争议很大。
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