孔明的陷阱第6个结局是什么?诸葛亮有哪些计谋是神机妙算呢
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孔明的陷阱第6个结局是什么
在第五个结局中电视屏幕特写那一段有细微的摩尔斯电码的声音,是第六个结局的线索,最后的摩斯密码有人解出来了,第6个结局是:战争结束了,你松了一口气。
《孔明的陷阱》是一款超级具有难度的解谜和冒险闯关类游戏,游戏的画风卡通可爱,在游戏中玩家需要帮助主角在这个陌生的世界中坚强生存并逃离这里,游戏有海量剧情与关卡等待玩家体验。
通过相应的操作,游戏可以得到6个不同的结局,其中5个为隐藏结局。
这段动画视频文件经过特殊编译后,在Youtube原视频中有flash的嵌入代码,通过视频内含的提示来进行点击操作,用户就会进入另一个链接页面。而视频中的线索都经过了16进制的ASCⅡ加密,需要解码才能发现线索。
孔明的陷阱手机版特色:
1、虽然游戏的整体玩法非常刺激,但是你不能在游戏中死亡,不然只能从头再来。
2、你需要在这里解开各种答案才行,难度颇高吸引了超多游管主播来直播游戏。
3、游戏看似简单的设定让玩家们以为游戏非常儿童向,反而不是,来挑战一下极限吧。
以上内容参考:游讯网-孔明的陷阱
诸葛亮有哪些计谋是神机妙算呢
阿木不是亮黑,但确实诸葛很一般,他其实连周瑜都不如,有以下几点为证,你可以不采纳,但是请你写出原因或是追问,纯学术研究:一 轮战略,诸葛不如公瑾!除隆中对外,诸葛别无他长,六出祁山更是错误中的错误!曹操曾劝孙权送子为质,唯有公瑾反对,但事实证明,公瑾的意见是正确的!而后顶住江东众臣的压力力主抗曹!这也是正确的!在刘备未强大时杀刘备防止尾大不掉,这也是正确的!快归天时,孙权手下再也没有能与曹操抗衡的人物,举荐鲁肃为接班人,这也是正确的!二 论战术,诸葛不如公瑾!魏延的子午谷奇谋,足够和黄盖的火攻计相提并论,但诸葛亮不使用,最终无穷无尽的消耗蜀国壮丁,把蜀国推向灭亡的边缘。有人说,蜀国弱小,倾全国之兵也不过十万,但你想想,魏延只要求要一万人马【蜀国前后消耗的人马难道就只一万】而已。黄盖的的火攻计得到周瑜的支持,方有7万打败40万的奇迹。三 论素养,诸葛不如公瑾!诸葛有出师表,之表现了其忠心而没有文学价值!公瑾有长河吟,与广陵散并称中国古代两大奇曲!四 论忠心!诸葛不如公瑾!周瑜声望远超孙权却一直礼让与孙权,而诸葛后期把持朝政,软禁阿斗,和鳌拜有什么区别!可惜阿斗不是康熙!五 论举荐人才,公瑾也远胜诸葛!鲁肃和他的政治观点完全相反,却依然受到公瑾举荐重视重用。魏延,李严很有才!却因与诸葛的观点有所不一样,被诸葛完全打击,不成人形!这和赵高,李林浦有何不同!六 气量阔达,胆识超群!真实的周瑜是个胸襟广阔的人,不会嫉恨诸葛。东吴程普是个老将!先后跟随孙坚孙策孙权数十年,立下汗马功劳,孙权把他和张昭并称江东二父!孙策死,昭主内,瑜主外。程普就不服气了,你他++的周瑜是谁啊!乳臭未干!我跟随老主公好多年怎么不能驻外,处处给公瑾难堪!公瑾处处退让,终于使程普拜服并对外人说【和公瑾相交就像喝酒,不知不觉就醉了】这可以看做东吴版的廉颇蔺相如列传!陈寿,刘禹锡,苏轼,郑板桥,易中天对公瑾都有真实客观的评价!七 公瑾无视诸葛亮,公瑾曾对孙权说:刘备雄才,反复无常,必不甘于人下,关羽张飞赵云是熊虎之将,不可小看,应该把刘备软禁起来,要挟关张赵为自己服务。这条计策虽然毒,但必然很管用。不过那是孙权满脑子的是和亲刘备共抗曹操【鲁肃提议】,把周瑜晾一边了。在这条计策里,没有一个字提到诸葛,而且诸葛那时还只是一个管粮草的,被封为军师是在入川以后的事情。八 诸葛所擅长的隆中对也有毛病,隆中对看是天衣无缝,其实有很大的矛盾,诸葛既想联合孙权,又霸者荆州。他把孙权当成了木头人!
“孔明姨妈大”到底出自哪里
什麼是「孔明的陷阱」?原句出自於横山光辉绘制的《三国志》漫画中,仲达听到孔明死的时候的台词「待て あわてるな これは孔明の罠だ」翻译成中文就是「等一下 别慌 这是孔明的陷阱」,在改造Mario里作者常常在意想不到的地方放陷阱来陷害他的友人,友人如果中了陷阱死亡这时日本网友就会引用此句说这是孔明的陷阱(孔明の罠)。孔明:姨妈大=孔明:就是现在!指现在正是坑人的好时候
孔明的陷阱,是游戏不,能玩吗
孔明的陷阱是游戏,能玩。
“孔明的陷阱”为日本俗语,表示奇怪的、诡异的、出人意料的事物。
有的游戏里,出现了一些意想不到的陷阱令玩家失败,也可称为“孔明的陷阱”。除此之外,“孔明的陷阱”还可以用来自嘲,用来掩盖自己愚蠢的失误。
孔明的陷阱游戏是一款超级具有难度的解谜和冒险闯关为一体的游戏作品,在游戏之中玩家帮助主角在这个陌生的世界中不断前行,挑战不同的关卡和地图,解开重重的谜题最终成功解救你的伴侣!
游戏背景
以不久前Youtube上大火的动画制作者打造的精彩动画短片《孔明の罠-KaizoTrap》,结合情人节的氛围,它也被国内网友亲切的称为“闯关千里救男友”。
《孔明的陷阱(孔明の罠 - Kaizo Trap)》讲述了一个小姑娘从电子游戏世界中拯救自己男朋友(老公)的故事。
在动画中,男孩收到小姑娘赠送的NES后变消失不见,女孩走到电视机前却也意外落入异世界。在异世界中充满了凶险,小姑娘一遍又一遍遭遇死亡,却一遍又一遍地重新来过,只为将自己的爱人拯救回去,令很多人感动不已。
游戏玩法简单,玩家在游戏中将会化身为游戏中的女主,它需要不断闯过各种障碍即可,超丰富的关卡等着玩家去挑战。
实际上,这个视频本身居然是一个互动ARG游戏,而之前激动人心的闯关视频则内涵玄机,通过相应的操作,游戏可以得到6个不同的结局,其中5个为隐藏结局。
扩展资料
事实上,《孔明的陷阱》并不只是简单的一个视频,而它真的是一个游戏。有人说“《孔明的陷阱》这个视频算是个佳作,但YouTube上的《孔明的陷阱》是个神作”。
原因在于它实际上是一个解密游戏。
视频的观众可以根据视频的内容在适当的时间点击YouTube视频上的某一位置即可跳转到另一个视频上,获得动画的新结局,而有些结局的获得则需要通过更深层次的解谜和解析才能获得新视频的地址。
孔明的陷阱有若干个结局等待玩家发掘。只有看到最后一个结局的玩家才算完全的通关。
参考资料
游迅网-孔明的陷阱安卓版
百度百科-孔明的陷阱
诸葛亮为什么要用“空城计”
读《三国演义》第九十五回“马谡拒谏失街亭 武侯弹琴退仲达”,诸葛亮使用空城计的这个故事历来为人们津津乐道。 什么是空城计?——“虚者虚之,疑中生疑;刚柔之际,奇而复奇” 空城计就是一种心理战术。在己方无力守城的情况下,故意向敌人暴露我城内空虚,就是所谓“虚者虚之”。敌方产生怀疑,更会犹豫不前,就是所谓“疑中生疑”。敌人怕城内有埋伏,怕陷进埋伏圈内。但这是悬而又悬的“险策”。使用此计的关键,是要清楚地了解并掌握敌方将帅的心理状况和性格特征。 后世认为,诸葛亮使用空城计解围,就是他充分地了解司马懿谨慎多疑的性格特点才敢出此险策。 那么疑问出来了,诸葛亮如此谨慎之人,连魏延要率5千人马出子午谷的险也不冒,怎么会冒指挥机关被端掉,自己被俘的危险呢?单纯视为诸葛亮与司马懿之间的博弈,未免太小看空城计的合理性。 实际上空城计并不空,并不是完全靠虚来退敌的。 诸葛亮在得知街亭及列柳城尽失时,正着手安排北伐军撤兵事宜:所以一开始就安排关兴及张苞各引精兵三千人往武功山,又令张翼先遣剑阁以备妥归路,再命马岱及姜维殿后准备埋伏,最后移民,天水、南安及安定等三郡官吏军民皆入汉中。而诸葛亮亲率五千兵马运粮,这些分拨安排,正是打算撒兵的序列开始。 并不是诸葛亮打算只用一座空城吓司马懿,或者毫无准备之下被迫迎战,事实上诸葛亮在事前的分拨安排,却鲜少人知。事前已有埋伏,才敢布局示疑,这与事前没有准备,赌运气冒险一博的情形迥然不同。有人认为司马懿“养敌自保”,或是诸葛亮“走险棋”,不如仔细落实事件的“前因后果”,还比较具体根据而不沦于幻想迷惑。 从火烧新野及博望用水开始,屡被吓得惨败的魏军官兵,在其心目中,诸葛亮是个善用诱兵的奇兵专家。而且魏军亦向来善用诱兵,从早年的濮阳之役诱取吕布,以及官渡之战诱斩文丑等,魏军早知贪饵受诱的下场──壮烈牺牲地重创负伤。诸葛亮高举北伐大旗,集结大军来袭,不管是移动三郡居民或是节度蜀兵诸将的行动,都不会是小活动而不为人所知,纵使司马懿不知蜀兵虚实,也能知悉蜀兵曾有大规模的移动。但是司马懿等魏军在西城跟前所看到的蜀军,却无任何大规规重兵,这些蜀军怎会消失不见呢?移防的蜀军人在何方呢?会不会是埋伏准备袭击呢?是不是诸葛亮打算用少人的诱兵引导魏军入城受死,以诸葛亮为蜀军的最高领导,谁敢掉以轻心看扁? 司马懿再冒失也要盘算诸葛亮的麾下大将,像关兴、张苞、马岱、王平及魏延等蜀兵诸将,是不是全都聚集在西城等死,还是隐匿在旁,虎视眈眈伺机而动?或是研判蜀兵诸将悉数逃亡,仅剩诸葛亮一人落单,眼中没有蜀兵诸将存在,除非司马懿得意豪赌,自认逮到没有护卫兵团的集团主帅,这若不是运气太好,就是诸葛亮设下陷阱,以诱兵请君入瓮 司马懿原本不信哨兵报情,亲自探敌求证后,于是采取谨慎的措施。先行后退,再缓徐图:若有埋伏,则顺势引退;若无埋伏,则再兴战事。从司马懿不久又重回西城,盘问当地居民有关蜀军虚实,便可得知司马懿的确有卷土重来的军事行动,并非像有人所说的“魏兵一路吓回长安”。先退一步,保持安全距离,再另谋主意,而非惊吓大逃。 后来就在武功山的小路,关兴及张苞杀声盈谷,更兼魏军心疑,岂敢久停。曹真本想贪功追杀,不意却半途中伏,被诸葛亮事前所分拨安排的姜维及马岱拦截,不得不引兵鼠窜而还。司马懿若不早退,差点就落得曹真的下场。随着司马懿撤兵暂退,诸葛亮趁机撤回汉中。事先有“分拨安排”,事后有“埋伏交战”,遂使诸葛亮以风声鹤唳的静肃,巧设空城疑计而圈套司马懿。 演义中魏军有十五万,诸葛亮自身有兵二千五百名,另二千五百名蜀兵暂出,而关兴及张苞各领三千,这里已有一万一千名,还有张翼、姜维及马岱各军未计,若再把街亭战场的王平、魏延、高翔、申耽及申仪等残军计入,还有赵云及邓芝的箕谷疑军合并计算,恐怕兵不见得少。 《汉晋春秋》中诸葛亮说:“大军在祁山、箕谷,皆多于贼,而不能破贼,为贼所破者,则此病不在兵少也,在一人耳。”也就是蜀兵人数不少。若是司马懿大军以众凌寡,又何需在意区区万名蜀兵呢?事实上诸葛亮也不是仅带万人就敢北伐,连南征南蛮都不只动用万人,北伐又怎只用万人。司马懿的对象不仅是诸葛亮的直属本队,更应考虑全体北伐大军。人数再多并非不怕陷阱,战国时长平之役,赵卒虽以四十余万人之众,仍落入秦军包围而挨饿,最后还被迫投降坑杀。汉中一带的山岳地形,满布天井、天牢、天罗、天陷及天隙等险要,以石穴丛林等障碍,最怕身陷死地而无逃生余地。山林还不利于魏军骑兵的奔驰,山谷中的关隘其中还有"一夫当关,万夫莫敌"之险要,兵卒虽多,忽略地形的限制,岂不大意。 诸葛亮已有大军,兼有地利,司马懿虽有二十万,但仍未必占尽上风。司马懿屈指可算出北伐诸将的所在,面对只剩诸葛亮一人的军队,除非司马懿目中无人,看不见魏延、高翔、赵云及王平等蜀将。否则司马懿则应推敲这些蜀兵诸将是否正埋伏有以待之,诸葛亮在后来善用诱兵斩杀张郃及王双等人,更证明魏兵冒进的下场,自食轻敌的恶果,恐将遭身死败亡之途。
有人打出孔明的陷阱6分结局,真的假的
这个游戏在油管上有无数大佬反复玩,5个结局(good,long,short,sleep,wake up五个)都被玩出来了,只有67个人通关,但据说还有隐藏的第六个结局,至今无人发现。在Bilibili上可以玩到互动视频版本,也可以看到五个结局以及通关方法,其中还有烧脑的迷宫。可以去试一试。最后的摩斯密码在Bilibili上也有人解出来了,答案是:战争结束了,你松了一口气我只见过0、1、2、3、4、5分的结局。至于6分结局……不晓得,可能是隐藏的第六个结局吧。或者是率先在油管上通关,并发邮件给作者的两个人吧。求采纳!(我说得这么详细你都不采纳???)
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