android应用案例开发大全(谁有android应用案例开发大全源代码)
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谁有android应用案例开发大全源代码
《Android应用案例开发大全》是以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的开发应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络游戏开发、动态壁纸游戏、移动管理系统、导航与地图开发(LBS)、Web端和移动客户端开发、单机项目移动开发、传感器和3D游戏开发、电子阅读器等主流的应用。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。
一个人想要在一个月内学会Android开发,并做出APP原型,应该怎么做
对于有编程基础的人来说,一个月之内掌握基本Android开发是完全有可能的,由于掌握Python开发,所以可以使用Python开发后端服务,这样就只需要掌握Android端开发就可以了。
可以按照以下计划进行学习:
第一步:学习Java基础。由于Android开发采用的是Java语言,所以需要学习Java基础知识,对于有编程基础的人来说,学习这部分知识需要大概一周的时间。具体的内容包括Java中的类、对象、属性、方法、封装、继承、多态、异常处理、IO、图形界面及事件处理、多线程、网络通信等内容。
其中需要学习一下图形界面和事件处理的知识,由于Android开发大部分的内容是交互界面的开发,所以需要学习一下Java事件处理的方式。虽然Android界面开发与Java界面开发的方式有所不同,但是基本的概念是一致的,包括图形容器、布局管理、图形组件等内容,事件处理的方式也是大同小异的。
第二步:Android开发。Android开发总的来说还是比较简单的,主要的内容集中在Activity、Intent、Service、fragment、SQLite等内容,其中Activity代表Android的界面开发部分,这部分需要学习大量的组件,以及组件的事件处理过程等内容。这部分内容的学习也大概需要一周左右的时间,需要做大量的实验,开发工具可以使用Android Studio。
第三步:开发模型。开发模型需要先把后端接口定义出来,然后使用Python语言完成后端实现(也可以使用Java、PHP),接着开发Android界面就可以了。这部分开发所需要的时间要看具体的功能有多少,一般一个模型的开发在1至2周就可以完成。
所以对有编程基础的人来说,用一个月的时间来掌握基础的Android开发是完全够用的,如果在学习的过程中能有人指导一下会节省大量的时间。
我做移动互联开发多年,目前也在带移动互联团队,我会陆续在头条写一些关于移动互联开发方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。
如果有移动互联开发方面的问题,也可以咨询我。
谢谢!
如何快速地开发一款Android App
前言
从开发的角度来介绍如何开发一个Android App,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
- 产品规划,定产品方向
- 需求调研,产出需求文档
- 需求评审,修订需求文档
- 产品狗画app线框图提供给射鸡师
- 射鸡师根据线框图设计视觉稿
- 程序猿根据视觉稿搭建UI框架
- 程序猿根据需求文档开发功能
- 测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
- 程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
- 测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
- 定开发规范
- 搭建UI框架
- 选用开发库集成(或自造轮子)
- 第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
- 命名规范
- 代码规范
- 代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
- 项目命名
- 包命名
- 类命名、成员变量命名
- 资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
- UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
- 网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
- 数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
- 图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
- 数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
云测
我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。
再来说一下它的好处:
- 终端云,省去测试设备购买租赁成本
- 高效率 节省测试人员成本及时间
- 包含兼容性测试、性能测试、功能测试
- 操作简单、详细测试报告生成
这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
总结
从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。
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