coreball(core ball50关怎样过)
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core ball50关怎样过
先打开esf/addons/amxmodx/configs 打开plugins-core.ini然后把CORE/esf_powerlevel_changer.amxx打到CORE/Dragonball.amxx下面保存好然后打开esf/core/plugins/CORE把下好的插件复制就去就OK了 进游戏后按“~”打开控制台输入esf_powerlevel+空格+你在游戏中的名字+空格+你要改的气量(要是不知道自己叫啥名打开游戏中的选项看)
coreball是什么游戏
是一款非常简单的网页游戏。当你进入游戏之后,会发现屏幕中间是一个圆球,通过线条连接着几个小球,并且是旋转着的。而在屏幕下方会用数字标示着几个小球。当你点击小球时,下面的小球就会和中间的大圆球也通过一根线条连接起来。而最上面一个小球的数字就象征着这一个关卡
当你进入游戏之后,会发现屏幕中间是一个圆球,通过线条连接着几个小球,并且是旋转着的。而在屏幕下方会用数字标示着几个小球。当你点击小球时,下面的小球就会和中间的大圆球也通过一根线条连接起来。而最上面一个小球的数字就象征着这一个关卡你需要完成和大球连接的小球数量。一定要注意的是,相邻的两个小球是不能有所接触的,否则就会显示游戏失败。随着关卡的增加,游戏的难度也会增加。
我是怎样实现Coreball游戏的
//声明#include《stdio.h》#include《stdlib.h》#include《time.h》#include《conio.h》#include《windows.h》#define SIZE 4static int score=0;void putn(int n);void getn(int n);int isempty(int n);int isfull(int n);void math(int n,char c);void tow(int n);void toa(int n);void tos(int n);void tod(int n);//主函数int main(){int i,j;int n;char c=#39; #39;;for(i=0;i《SIZE;i++){for(j=0;j《SIZE;j++){n=0;}}printf( "***********************#92;n"" 2048(%dX%d) #92;n"" control:W/A/S/D #92;n""press any key to begin #92;n""***********************#92;n",SIZE,SIZE);getch();system("cls");//n=2048;//n=2048;while(1){if(isempty(n))getn(n);putn(n);if(!isempty(n)isfull(n))break;sleep(200);c=getch();while(c!=#39;w#39;c!=#39;a#39;c!=#39;s#39;c!=#39;d#39;)c=getch();math(n,c);system("cls");}printf(" Game Over!#92;n",score);return 0;}//函数void putn(int n){int i,j;for(i=0;i《SIZE;i++){for(j=0;j《SIZE;j++)printf("| ");printf("|#92;n");for(j=0;j《SIZE;j++){if(n==0)printf("| ");elseprintf("|%4d ",n);}printf("|#92;n");for(j=0;j《SIZE;j++)printf("|_____");printf("|#92;n");}printf("score: %d",score);}void getn(int n){int a,b;a=rand()%SIZE;b=rand()%SIZE;while(n!=0){a=rand()%SIZE;b=rand()%SIZE;}n=2;}int isempty(int n){int i,j,count=0;for(i=0;i《SIZE;i++)for(j=0;j《SIZE;j++)if(n==0)count++;return count;}int isfull(int n){int i,j,count=0;for(i=0;i《SIZE;i++){for(j=1;j《SIZE-1;j++){if(n)count++;}}for(j=0;j《SIZE;j++){for(i=1;i《SIZE-1;i++){if(n)count++;}}return count》0?0:1;}void math(int n,char c){switch(c){case #39;w#39;:tow(n);break;case #39;a#39;:toa(n);break;case #39;s#39;:tos(n);break;case #39;d#39;:tod(n);break;default :;}}void tow(int n){int i,j,a;int m;for(a=0;a《SIZE;a++)m=0;for(j=0;j《SIZE;j++){for(a=0;a《SIZE;a++){for(i=0;i《SIZE-1;i++){if(n==0){n;n=0;}}}}for(j=0;j《SIZE;j++){for(a=0,i=0;i《SIZE;i++){if(n==2048){m;n=0;}else if(n){m;score+=m;n=0;}}for(i=0;i《SIZE;i++){n;m=0;}}}void toa(int n){int i,j,a;int m;for(a=0;a《SIZE;a++)m=0;for(i=0;i《SIZE;i++){for(a=0;a《SIZE;a++){for(j=0;j《SIZE-1;j++){if(n==0){n;n=0;}}}}for(i=0;i《SIZE;i++){for(a=0,j=0;j《SIZE;j++){if(n==2048){m;n=0;}else if(n){m;score+=m;n=0;}}for(j=0;j《SIZE;j++){n;m=0;}}}void tos(int n){int i,j,a;int m;for(a=0;a《SIZE;a++)m=0;for(j=SIZE-1;j》=0;j--){for(a=SIZE-1;a》=0;a--){for(i=SIZE-1;i》0;i--){if(n==0){n;n=0;}}}}for(j=SIZE-1;j》=0;j--){for(a=SIZE-1,i=SIZE-1;i》=0;i--){if(n==2048){m;n=0;}else if(n){m;score+=m;n=0;}}for(i=SIZE-1;i》=0;i--){n;m=0;}}}void tod(int n){int i,j,a;int m;for(a=0;a《SIZE;a++)m=0;for(i=SIZE-1;i》=0;i--){for(a=SIZE-1;a》=0;a--){for(j=SIZE-1;j》0;j--){if(n==0){n;n=0;}}}}for(i=SIZE-1;i》=0;i--){for(a=SIZE-1,j=SIZE-1;j》=0;j--){if(n==2048){m;n=0;}else if(n){m;score+=m;n=0;}}for(j=SIZE-1;j》=0;j--){n;m=0;}}}需要注意的是:srand((unsigned) time(0);rand();是固定形式,不要更改任何一个字符!如果不能编译,请把sleep(200);注释掉,如果提示不能找到system("cls");请把system("cls")更换为clrscr();
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