联想y7000p和r7000p有什么区别(红蓝角力:7000元的联想拯救者7000P谁更香)

2024-06-14 04:04:45 9

联想y7000p和r7000p有什么区别(红蓝角力:7000元的联想拯救者7000P谁更香)

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红蓝角力:7000元的联想拯救者7000P谁更香

随着在 游戏 本领域越来越出色,联想拯救者开始出圈。凭借性能优势,它也很好地弥补了主流机型轻薄化专用U系列处理器之后留下的市场空白。因此,在7000元这个略高于主流的价位上,性能与功能平衡的水桶机更香,也更能赢得消费者的青睐。 联想拯救者不仅拯救了 游戏 本市场,而且拯救了选择越来越少的性能机市场。诸如有编译需求的码农、各类长短视频制作者,一度因为主力工作机型向更轻薄、低功耗的U系列处理器平台迁移而没了选择,如今就可以选择更好地释放CPU及中高阶独显性能的 游戏 本了。 除了7000元的价位,是很多 游戏 玩家的预算中值,更重要的因素是,联想在这一产品节点上提供了Y7000P(英特尔11代酷睿H45系列处理器)和R7000P(AMD锐龙5000H系列处理器)等两款完全相同的产品——除了处理器。而且7000P的“P”,代表着更高的CPU及GPU性能释放,在相同的配置下,峰值性能持续时间更长。特别是在2021款产品上,无论是Y还是R,除了均可开启野兽模式外,还都加入了GPU Dynamic Boost 2.0技术,因此不存在GPU指标差异或与CPU争抢散热资源的问题。 基本配置方面,Y7000P与R7000P可谓一个模子刻出来的,不开机或不看掌托上的平台标志、USB-C接口符号,一般人还真难区分出它们。 至于如何在酷睿i5-11400H与锐龙7 5800H之间选择,不仅要考虑价格,还要考虑性价比的因素。最近,联想大幅调高这一配置的R7000P价格,参照该机的测试数据,无论是对 游戏 玩家还是对其他性能需求用户,新价格都不太理想。 用代号为Tiger Lake-H的6核的酷睿i5对比8核Zen 3架构的锐龙7,单从下表汇总的关键技术规格上来看,锐龙7都有着明显的优势,酷睿i5仅有最大加速频率和CPU集成的PCI-E版本更高的零星优势。 不过,上升到平台层面,两机关键技术特性有着明显的差异,这也成为Y7000P与R7000P真实性能及特性表现的分水岭。在老生常谈I/O接口方面,“只”配备了4GB GDDR4的GeForce RTX 3050 Ti更依赖系统内存分担缓存压力,因此对PCI-E通道带宽相对敏感,这方面酷睿平台扳回一城,Y7000P提供了两倍于R7000P的显卡带宽。另外,Y7000P很好地利用了CPU直接集成的20条PCI-E 4.0通道,“只”给了GPU 8条,而其余的则分给了直连CPU的SSD、两个各拥有40Gb/s带宽的Thunderbolt4/USB4,无论是对内还是对外数据传输,较R7000P都有2~4倍的性能优势,功能优势则更明显。另外,由于AMD没有相关业务,R7000P使用了英特尔提供的Wi-Fi 6模块,因此,Y7000P在这方面有着价格与性能的双重优势。 只谈 游戏 虽然略显偏颇,但 游戏 能使电脑的性能高下立现。就算平台有再多特性差异,Y7000P与R7000P终究用着相同的GeForce RTX 3050 Ti,要知道,没选Y7000与R7000对比 游戏 性能,其根本原因就是两机显卡虽然相同,但受制于散热,R7000的GPU频率有所调降,两机没有做到GPU参数完全相同。 如前所述,除了接口带宽相差一倍外,Y7000P与R7000P的GPU特性再无差异,无论是野兽模式、Dynamic Boost 2.0还是DDG 2.0(独显模式)也都向两机开放。 Fn+Q切换至野兽模式之后,RTX 3050 Ti的运行频率较此前提升100MHz,相应的TDP也从60W开放到95W。两机的CPU性能释放水平设定相同,均为单烤75W、双烤的55W(GPU 80W),开启Dynamic Boost 2.0且GPU满载之后,CPU进一步下降到30W,GPU可Boost到95W量级。 通过直接的“暴力”散热以及提高温度门限,野兽模式以略微牺牲使用舒适度的方式带来显著的性能提升。Dynamic Boost 2.0功能的开启,会令热进一步向GPU集中,散热器负载也更大,相应的,机身表面温度、最高温度(通常为GPU)以及散热噪音等方面也有所变化。在散热模式方面,Y7000P与R7000P的逻辑完全相同,也呈现出几乎一样的测试结果。独显模式对功耗层面的影响可以忽略。 不过,到了GPU频率提升所能带来的 游戏 帧率提升水平来说,结果就非常值得玩味了,同时也给玩家压榨极限 游戏 速度提供了新的思路。 NVIDIA为只支持Optimus而不支持类似DDG 2.0(独显模式)的机型,在自动模式的基础上增加了Advanced Optimus模式。同时,RTX 30系列GPU中还带来了RT和DLSS 2.0的新图形特性,AMD开放了Resizable BAR特性,英特尔则为移动平台提供了PCI-E 4.0接口,几项特性的组合,对不同类型的 游戏 性能表现有着各不相同的影响。甚至,这种影响在11代酷睿与锐龙5000上的影响程度也有所不同。 总结来说,如果 游戏 中CPU的负担(频率受限)较高,开启Dynamic Boost 2.0带来的性能增益就小,甚至呈现负优化效果;RTX 30系列开启RT特性后的速度损失小于RTX 30系列,档次越高影响越小,而作为次入门级产品的RTX 3050 Ti,帧率下降10%~15%;DLSS特性对帧率的帮助非常明显,代价是牺牲主体以外区域的画面精细度,分辨率越高越明显,但对RTX 3050 Ti流畅运行的1080p分辨率来说,这种画质影响较小。 在超高画质下,RTX 3050 Ti并不能使《绝地求生》运行速度超过两台机器屏幕的165Hz,因此可以说GPU性能释放得相当充分。在这种状况下,开启野兽模式为GPU加速,可以获得相对立竿见影性能提升。同时,轻CPU负载,更考验其极速响应能力,酷睿与锐龙之间的差距相当明显。 直接开启野兽模式,对《孤岛惊魂5》的性能贡献非常有限。Y7000P与R7000P的性能表现一直处于伯仲之间,随着图形负载逐渐增加,硬件平台对 游戏 的优化作用逐步显示出来。同样,与NVIDIA合作开发,令这款 游戏 可以从其新技术中获益,无论是采用Advanced Optimus模式还是开启DLSS,都能获得相对大幅度的性能提升。 与《孤岛惊魂5》相反,《战地5》较少采用RTX 30的新技术优化,显卡的瓶颈作用十分明显,Y7000P与R7000P的性能更是相近,CPU的不同难以影响整体发挥。 直接开启野兽模式,对R7000P玩《古墓丽影:暗影》来说是负优化,运行速度不升反降,显卡开启更多优化功能后,速度才开始回升,但仍明显落后于Y7000P。GPU不合理地获得了过多电力供给,CPU性能不足拖累了整机表现。 《全面战争:三国》需要大量的CPU负载处理AI运算,当GPU获得不了更多CPU资源支持时,其自身性能发挥也受到相应的限制。AI处理一直是酷睿平台的强项,11代酷睿更是加强了这一特性,即使将 游戏 AI处理量从默认值调升到256这样的高值,酷睿i5仍保持对8核锐龙7的领先优势,如果换用性能更好的GPU,这一优势还将被继续放大。 超高画质下的《赛博朋克2077》俨然已经成为GPU的个人表演,Y7000P与R7000P性能表现相同。而当开启DLSS功能后, 游戏 速度与CPU性能的关联度被放大,拥有更好突发性能表现的酷睿平台优势被放大。 无论是CPU负载较轻的高帧率 游戏 、CPU与GPU负载较为平衡的主流AAA 游戏 ,还是画面特效丰富又复杂的AAA大作,搭配酷睿i5-11400H的Y7000P几乎没有败绩,而且各种GPU新特性开启时,运行速度逐级上升,未出现异常波动。 在CPU与GPU出现供电/散热竞争时,过度激进的GPU保障策略,对发热量更多大的CPU很不友好——性能被压制,无法与GPU协同形成无短板的“水桶”。 Resizable BAR技术可以让CPU不再受一次性“只能”读写256MB显存的限制,单次可调用更大甚至全部显存,并且支持多任务并行传输,可大幅提升图形数据的处理能力。凭借PCI-E 4.0接口的大带宽和低延迟优势,酷睿平台获得的性能增益更大。 从以上 游戏 测试成绩不难看出,即使是同款GPU、同样的散热设计,在不同处理器平台上所呈现出的性能表现也不尽相同。排除对GPU性能发挥影响力有限的PCI-E 4.0接口因素,处理器平台的影响不可忽视。 内容创作和生产力应用是高性能移动处理器表现爆表的两个显著应用领域,6核起步的45W级别处理器,无论是核心/线程数量还是可维持运转的高频率、长时间,都大比例领先于U系列产品。 对个人用户来说,通常的内容创作应用包括有视频/音频/图像处理,而科学计算/数据库分析/金融模型、Office应用则属于生产力领域。 无论是Tiger Lake还是Zen 3,都宣称较前代产品有两位数的IPC性能提升,若非架构革命,如此大幅度的IPC提升再辅以更高运行频率 核心数量,新产品的表现都非常令人期待。尤其值得注意的是Tiger Lake产品取得了Cinebench这样纯并行应用的性能优势,使得两款处理器在此项目上的较量,从一边倒向互有胜负转变,未来竞争将进一步白热化。 在相同核心/线程数量情况下,酷睿i5-11400H比锐龙7 5800H有5%的性能优势,这还没将“6核”后的锐龙7 5800H全核频率提高算在其中。Cinebench可以在一定程度上反映处理器纯渲染过程,而加入架构和指令优化因素后,结果有所不同,再加上处理全流程,结果大不同。 在整个包括有Lightroom特效处理、Photoshop图片、Premiere Pro视频特效/处理的工作流中,总计10分钟的批处理时间,共导入24.2GB素材、输出5.3GB成品,期间共读65GB/写45GB数据,Y7000P比R7000P快了近1分钟时间。除渲染环节外,Y7000P在其他所有环节中都更快。 这还是所有数据都存储在内置SSD上的结果,数据读取和写入时间只反应出SSD及其接口的性能差异。如再考虑数据从不同接口的外置存储器复制进出的时间,这一差异将继续放大。总容量147GB测试安装包可选移动硬盘直接安装或复制到内置硬盘上再安装,凭借PCI-E 4.0 SSD+Thunderbolt 4 PSSD的组合,Y7000P只工作了一小段时间,就在一直等待R7000P完成同样的工作,后者得使用PCI-E 3.0 SSD+USB 3.2Gen2 PSSD组合。 显然,R7000P在移动硬盘上直接安装时间太不经济了,足足要多花2小时时间;复制到内置SSD上的操作可以说是磨刀不误砍柴工,只是如此一来,512GB的SSD空间所剩无几,必须先安装需要大容量安装缓存的软件,安装并行度也有所下降。相比之下,Y7000P可以直接在移动硬盘上直接安装,时间与R7000P复制再安装相差无几;要不是移动硬盘内置的SSD标称速度“只有”2100MB/s,发挥不到Thunderbolt 4接口速度的一半,Y7000P的安装速度还会更快。 随着笔记本电脑的使用模式从简单的 游戏 或多媒体渲染向生产力、日常桌面使用场景切换,单纯的处理器或SSD等某个零部件的性能优势,逐步向平台整体水准迁移。在SYSmark 2018测试中,英特尔找回了领先的优势,这一传统优势项目一度被对手追上。拥有更多核心/线程的锐龙7 5800H同时处理多个有效负载的能力更强,在Productivity(生产力)项目上追上了酷睿i5-11400H,但在其他两个项目:创造力和响应性明显落后,反映出它在多媒体工作流和多任务能力上的不足。 无论是不同类型的 游戏 还是内容创作与生产力工具,英特尔与AMD两家高性能笔记本电脑的竞争已经进入白热化阶段。相对好的整机价格——GPU不变,推动PC厂商加速上量,更多的机型与产品被投入市场。 但是从这一次双方对标的产品表现来看,酷睿仍然拿到了更好的 游戏 表现与内容创作/生产力性能表现,哪怕“只”是6核的酷睿i5-11400H。构建起这一性能优势的根本,并不是规格表上显而易见的核心数量,而更依赖产品的体系表现。从硬件本身的功能、特性组合,到 游戏 、软件的优化开发,英特尔多年构建起的体系优势,有待AMD突破。除了NVIDIA的GPU之外,第二甚至第三品牌高性能GPU的突破也将到来,能否改变 游戏 /高性能本的市场格局,让我们拭目以待。

r7000p和y7000p区别

r7000p和y7000p区别如下:

1、处理器不同

r7000p:采用的是AMD锐龙r7-4800h处理器。

y7000p:采用的英特尔酷睿最新10代处理器。

2、内存的最高工作频率不同

r7000p:最高支持DDR4 3200MHz。

y7000p:最高支持 DDR4 2933MHz。

3、硬盘双SSD最大速率不同

r7000p:采用双PCIe*4。

y7000p:采用共享PCI*4。

4、cpu性能释放不同

r7000p:cpu性能释放可达65w。

y7000p:cpu性能释放可达75w。

联想y7000p和华硕r7000哪个好一点

你好!两者最主要的区别在于CPU不同,如果玩游戏选择联想Y7000,如果做设计或者学习选择华硕这款。

拯救者Y7000P和R7000P怎么选

联想拯救者Y7000P和R7000P选哪个?这是很多人购机时非常纠结的一个问题。

此前笔者以及身边不少朋友的想法都是无脑选R7000P,因为大家普遍认为AMD锐龙平台性价比高。但不少买了R7000P的朋友在使用一段时间之后都反馈:“锐龙平台干别的都还可以,就是玩 游戏 帧数有些低,尤其对比英特尔酷睿平台的话,这种问题会非常明显。”另外还有不少朋友反馈,“锐龙平台玩 游戏 时发热量要比酷睿平台高很多。”

说实话,第一次听到这些反馈时笔者是不信的,毕竟AMD锐龙5000平台是基于台积电7nm工艺打造,性能、功耗、温度控制都比以往要好很多。 游戏 帧数不如酷睿,这一点笔者是有所了解的,毕竟酷睿平台主频和睿频加速能力更强,而且 游戏 优化要好一些,所以帧数高点并不意外。但要说7nm锐龙比10nm酷睿温度高,说实话此前真是没有注意过这一点,下意识里也并不太相信这一点。

不过随着越来越多身边朋友反馈相类似的问题,笔者自己在选购拯救者Y7000P和R7000P时,也陷入了纠结。好在最近跟两个朋友分别借到了目标配置机型,并做了一番系统性测试之后,笔者终于搞清楚了这两款机器该如何选。

接下来就跟大家分享一下这次测试经历。

·测试产品信息说明

因为笔者平时不怎么玩大型3A 游戏 ,再加上但凡高配一些的拯救者基本就是长时间有价无货,所以笔者将目标机型锁定在货源比较充足的RTX 3050Ti这一级别,具体信息如下:

Y7000P和R7000除了处理器一个是英特尔酷睿i5-11400H,一个是AMD锐龙7 5800H之外,内存、硬盘、显卡、屏幕规格等都没有差别,而且两个机器价格都是7099元,正好在预算之内。

另外为了避免其它因素对测试结果造成影响,我在测试时也尽量保证两台机器的驱动版本、系统版本、室温等情况保持一致。

·处理器基本性能表现

先看看酷睿i5-11400H处理器和锐龙7 5800H处理器的理论性能表现。因为这次主要是测试 游戏 性能,所以我们主要参考3DMark软件中的处理器评分测试项。

英特尔酷睿i5-11400H处理器在3DMark Time Spy模式中,处理器得分7468;而AMD锐龙7 5800H处理器得分9967,理论分数方面,酷睿i5-11400H处理器略低。

3DMark CPU Profile测试项,酷睿i5-11400H处理器在单线程、2线程性能方面处于领先,超过4线程之后,AMD锐龙7 5800H的评分就比酷睿i5-11400H高了。

理论测试结果并不出乎预料,不过理论性能评分能否代表实际 游戏 体验呢?

·酷睿平台以更低温度换取更高 游戏 帧数

这次我测试了十款各类型 游戏 ,包括《CS:GO》、《DOTA 2》、《永劫无间》、《彩虹六号:围攻》、《僵尸世界大战》、《全面战争:三国》、《极限竞速:地平线4》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:英灵殿》,其中有的 游戏 自带Benchmark,有的 游戏 我借助了第三方工具进行平均帧数和温度信息的采集。

此外为了公平,我选择了像《僵尸世界大战》、《刺客信条:英灵殿》这样专门针对AMD锐龙平台优化的 游戏 。也选择了《全面战争:三国》、《永劫无间》这样的专门针对英特尔酷睿平台优化的 游戏 。

《刺客信条:英灵殿》、《僵尸世界大战》启动画面的锐龙logo

闲话不多说,我先把测试结果汇总放在这里,后面会放出具体的测试过程。

点击图片查看清晰大图

联想拯救者Y7000P和R7000都支持野兽模式和独显直连模式,测试时保持野兽模式开启,同时还分别采集了直连模式和混合模式下,拯救者Y7000P和R7000P的 游戏 帧数和CPU温度表现。

开启野兽模式

独显直连模式

混合模式

我先用几句话简单概括一下测试结果:

直连模式下: 拯救者Y7000P 游戏 帧数表现全面领先拯救者R7000P,因为内存、硬盘、显卡配置相同,这也意味着酷睿i5-11400H在 游戏 方面的表现要优于锐龙7 5800H。

混合模式下: 拯救者Y7000P 游戏 帧数表现大部分都领先于拯救者R7000P,只有《DOTA 2》、《彩虹六号:围攻》、《极限竞速:地平线4》三款 游戏 不如后者。

CPU核心温度表现: 可以看到无论是直连还是混合模式,拯救者Y7000P的CPU核心温度要远远优于拯救者R7000P的核心温度。因为两款机器采用的模具相同,所以不存在因模具或散热模组差异而对散热结果造成影响,所以可以看出,酷睿i5-11400H可以用更低温度换来更高的 游戏 帧数,整体体验更好。

关于《文明VI》: 这款 游戏 的Benchmark程序可以计算出帧向周期,在这个方面,由于锐龙7 5800H采用了8核心16线程设计,所以要略快于6核12线程的酷睿i5-11400H,但锐龙7 5800H处理器的温度比酷睿i5-11400H高出10-14 。

上面的汇总表格数据太多,看起来比较费劲,所以我在下面放出帧数对比和温度对比的柱状图,这样看起来就更加直观了:

·测试结论综述

在做两款机器测试之前,这样的结果我是完全没有想到的。毕竟面对一款8核16线程处理器的 游戏 本和一款6核12线程处理器的 游戏 本,我们意识之中的惯性思维自然会让我们在选购决策中选择前者。但是经过实际测试之后,确实是颠覆了此前的一些观念。

我对 游戏 本的需求就是两点:

其一是更高、更稳定的 游戏 画面帧数表现;

其二是更好的散热。

我相信这也是大多数选购 游戏 本的朋友们的根本诉求。

单从拯救者Y7000P和R7000P分别搭载的英特尔酷睿i5-11400H处理器和AMD锐龙7 5800H处理器基本规格来看,基于7nm制程工艺的AMD锐龙7 5800H处理器拥有8核心16线程,主频3.2GHz,加速频率4.4GHz;而酷睿i5-11400H处理器则基于10nm制程工艺打造,主频2.7GHz,睿频加速达到4.5GHz。多两个核心的情况下,锐龙7 5800H应该是有先天优势的。

但在 实际 游戏 测试时,酷睿i5-11400H处理器的综合表现显然更加出色,不仅能够提供更高的画面帧数,同时其核心温度平均控制在75 以下, 游戏 性能和散热效率均达到了更高水准。

而且别忘了,我还特意选择了几款对AMD锐龙平台有特定优化的 游戏 ,但即便是这样,英特尔酷睿i5-11400H处理器的表现依旧优于AMD锐龙7 5800H处理器。

此外,相对于画面帧数间二者比较小的差异来说, 锐龙7 5800H处理器核心温度普遍超过76 以上,有些甚至还达到了90 以上, 在相同模具下,处理器之间的这一差异,或许折射出的就是背后制程工艺、内核架构、软件优化等诸多方面之间的差异了。

·11代酷睿 游戏 体验为何更好?

有些朋友看到这里,可能依然不相信6C12T的酷睿i5-11400H能够在 游戏 中战胜8C16T的锐龙7 5800H,但如果你充分了解英特尔11代酷睿的变化,就多少能get到11代酷睿在 游戏 体验方面为何表现更好。

本次测试的11代酷睿i5-11400H处理器,基于英特尔10nm SuperFin制程工艺打造,并且采用了Willow Cove微架构。其中,10nm SuperFin制程工艺从底层晶体管上实现了进一步优化,不仅重新设计了晶体管,而且重新设计了金属堆栈。

英特尔通过添加全新的高性能晶体管,以及改善的栅极工艺来提升驱动电流,使电荷具有更高的移动性,并降低了源漏电阻,实现了更低的电容。这些技术使得晶体管的运行速度得到提升,同时降低泄漏,进而降低这些晶体管的运行电压。

在改善金属堆栈方面,英特尔大幅改善了中低层电阻,并大量使用导通孔。同时,在晶体管顶层还增加了2层额外的高性能层,以使其达到更高的峰值频率。此外,通过提升MIM电容器能力,11代酷睿处理器可以胜任更高负载的任务,提供快速而稳定的供电响应。

底层制程技术的大幅提升,使得英特尔11代酷睿处理器在高负载任务下,核心温度更低,功耗向性能转化的效率更高,最终反映在 游戏 里的就是更低的核心温度。

此外,11代酷睿通过AI技术,实现了智能化的能耗调配,重新设计的Willow Cove微架构在能耗、性能调度方面更加高效,同时让11代酷睿在10nm制程下实现了更高的睿频加速能力。如酷睿i5-11400H睿频加速可以达到4.5GHz,而更高的频率对于 游戏 来说要比更多的核心数量收益更大,从而带来更高、更稳定的画面帧数表现。

·结语

在深入测试十款 游戏 之后,对于“拯救者Y7000P和R7000P该选谁?”这个问题,我已经有了清晰的答案。

其实就玩 游戏 这件事来说,我们的需求无非是更高的帧数以及更好的散热体验。前者决定了玩的是否爽快,后者决定了机器是否有更好的使用体验。搭载英特尔11代酷睿的拯救者Y7000P除了能提供更高、更稳定的画面帧数之外,最为重要的是高负载任务下控制的非常出色的核心温度,这对于整机稳定性和硬件寿命都有着更加积极的作用。所以价格相同的情况下,拯救者Y7000P对于我而言是更合适的选择。

关于温度测试的相关说明:

本次测试过程中,我们使用了AIDA 64、Afterbuner以及GamePP( 游戏 加加)三款第三方软件进行实时CPU温度监控,并在尽可能相同的 游戏 画面场景中对CPU典型温度值进行采样并记录,最终形成温度对比数据。

AIDA 64、Afterbuner以及GamePP均为IT垂直媒体、业界和大众用户普遍认可和经常使用的第三方 游戏 帧数、核心温度、核心频率、核心占用率等参数的监控软件,具有相对比较强的公信力和权威性。一般来说,日常评测、横评内容中只需要使用一种软件进行实时监控即可。但本次测试为了尽量避免数据误差,因此同时采用了三种软件进行实时监控。不过在最终结果贴图上,为了避免多个软件的监控数据同时存在而造成截图画面杂乱,因此最终显示信息由展现效果相对较好的GamePP加以呈现。

最后附上测试结果截图供大家参考比对,具体如下:

【联想拯救者Y7000P直连模式帧数与温度】

直连模式《CS:GO》测试结果

直连模式《DOTA 2》测试结果

直连模式《永劫无间》测试结果

直连模式《彩虹六号:围攻》测试结果

直连模式《僵尸世界大战》测试结果

直连模式《全面战争:三国》战役模式测试结果

直连模式《全面战争:三国》无双模式测试结果

直连模式《极限竞速:地平线4》测试结果

直连模式《古墓丽影:暗影》测试结果

直连模式《刺客信条:英灵殿》测试结果

直连模式《文明VI》测试结果

【联想拯救者Y7000P混合模式帧数与温度】

混合模式《CS:GO》测试结果

混合模式《DOTA 2》测试结果

混合模式《永劫无间》测试结果

混合模式《彩虹六号:围攻》测试结果

混合模式《僵尸世界大战》测试结果

混合模式《全面战争:三国》战役模式测试结果

混合模式《全面战争:三国》无双模式测试结果

混合模式《极限竞速:地平线4》测试结果

混合模式《古墓丽影:暗影》测试结果

混合模式《刺客信条:英灵殿》测试结果

混合模式《文明VI》测试结果

【联想拯救者R7000P直连模式帧数与温度】

直连模式《CS:GO》测试结果

直连模式《DOTA 2》测试结果

直连模式《永劫无间》测试结果

直连模式《彩虹六号:围攻》测试结果

直连模式《僵尸世界大战》测试结果

直连模式《全面战争:三国》战役模式测试结果

直连模式《全面战争:三国》无双模式测试结果

直连模式《极限竞速:地平线4》测试结果

直连模式《古墓丽影:暗影》测试结果

直连模式《刺客信条:英灵殿》测试结果

直连模式《文明VI》测试结果

【联想拯救者R7000P混合模式帧数与温度】

混合模式《CS:GO》测试结果

混合模式《DOTA 2》测试结果

混合模式《永劫无间》测试结果

混合模式《彩虹六号:围攻》测试结果

混合模式《僵尸世界大战》测试结果

混合模式《全面战争:三国》战役模式测试结果

混合模式《全面战争:三国》无双模式测试结果

混合模式《古墓丽影:暗影》测试结果

混合模式《刺客信条:英灵殿》测试结果

混合模式《文明VI》测试结果

(7754728)

,拯救者Y7000P和R7000P哪个值得入手

看你自己的定位,玩游戏的话买Y7000P,办公作图的话买R7000P。

1、搭载的处理器不一样,联想拯救者r7000p采用的是AMD锐龙r7-4800h处理器,y7000p 2020款采用的英特尔酷睿最新10代处理器。

2、内存的最高工作频率有点区别,y7000p最高支持 DDR4 2933MHz,r7000p最高支持DDR4 3200MHz。

3、硬盘双SSD最大速率不一样,y7000p采用共享PCI*4,r7000采用双PCIe*4。

4、cpu性能释放不一样,y7000p,释放可达75w,而r7000p释放可达65w,相比来说,y7000p得cpu性能释放更好些。

总结:

或许又会有玩家说:“差不多的处理器功率释放,核心数量少2个的i5 11400H明显比R7 5800H的频率更高,所以自然更有优势。如果同样是8核就未必了。

”那实际情况是什么呢?在游戏实战时,i5 11400H频率的确不低,和R7 5800H一样,全核频率都在4GHz出头。的确是“功率相同,核心少,频率会更高一些”。

总体来说,游戏方面,英特尔平台的单核效率其实更高,所以无论是6核还是8核平台,最终的结果往往都是英特尔胜出。

联想y7000p和r7000p有什么区别(红蓝角力:7000元的联想拯救者7000P谁更香)

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2024年8月10日 23:55

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2023年11月9日 04:50

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2024年6月8日 07:06

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2023年8月6日 23:10

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2024年7月10日 19:15

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2024年7月23日 18:45

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2023年8月23日 20:00

专业摄影师用什么相机(专业的摄影师用的是什么相机)

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2024年4月12日 02:15

iphone 13 mini价格(苹果13mini线下回收只有2600吗)

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2024年8月24日 12:20

智能手表取代智能手机(手机的功能越来越强大,为什么还要带智能手表)

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2023年11月12日 20:15

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